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薛轶丹

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:天津工业大学计算机科学与软件学院更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇影视
  • 1篇实拍
  • 1篇视听
  • 1篇视听语言
  • 1篇巫术
  • 1篇镜头
  • 1篇控制系统
  • 1篇分镜
  • 1篇分镜头

机构

  • 2篇天津工业大学
  • 1篇浙江理工大学...

作者

  • 2篇薛轶丹
  • 1篇屠玥

传媒

  • 1篇内蒙古师范大...
  • 1篇北京电影学院...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
动画镜头与实拍影视镜头制作的区别与联系被引量:1
2011年
动画中的镜头和电影中的镜头有很大差别。有不同的镜头处理手段,也有模仿和改进实拍镜头的方式。电影在拍摄过程中根据剧情需要拍摄,后期再执行剪辑。而动画片的优势在于它具有高度的假定性,它具有电影所不具备的表现力。本文重点介绍动画镜头的制作手段、与影视实拍镜头的区别和动画镜头的独有魅力,以及虚拟技术的运用带给影视创作无尽的表现力。
薛轶丹
关键词:视听语言镜头分镜头
现代“巫术”:人工智能生成内容中的符号和控制系统
2024年
人工智能生成内容(AIGC)与传统巫术之间有着相似性,双方均依赖符号系统实现预期效果。巫术通过模拟象征符号产生实际效果,AIGC则通过提示词生成高质量文本、图案和视频。法国社会学家马塞尔·莫斯认为巫术包括行为者、行为和表征,AIGC的生成过程同样涉及特殊的行为者—人类与机器的协作。行为过程有着游戏性和自动性,过程中的不可见,如同巫术中的神秘感,凸显了人机协作的复杂反馈系统。机器记忆在AIGC中扮演着关键角色,通过不断学习和优化提升对人类语言的理解,提示词作为能指,生成内容作为所指,两者在符号转化过程中展示了结构主义语言学的原理。在AIGC时代,艺术创作的主体创意面临挑战,人类需要通过符号系统的历史对比和提高AI模型决策过程的透明度等方式夺回主动权,实现逻辑与灵感的融合。
屠玥薛轶丹
关键词:巫术控制系统
共1页<1>
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