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许斌盛

作品数:12 被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 12篇中文专利

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 4篇游戏
  • 4篇视频
  • 4篇终端
  • 4篇存储介质
  • 2篇电子设备
  • 2篇电子装置
  • 2篇信息获取
  • 2篇音视频
  • 2篇时间轴
  • 2篇时延
  • 2篇视频编码
  • 2篇视频编码方法
  • 2篇视频帧
  • 2篇数据量
  • 2篇跳变
  • 2篇图像
  • 2篇图像帧
  • 2篇图形渲染
  • 2篇片段
  • 2篇桥接

机构

  • 12篇深圳市腾讯计...

作者

  • 12篇许斌盛
  • 2篇朱春林
  • 2篇李勇

年份

  • 4篇2021
  • 4篇2020
  • 1篇2019
  • 2篇2018
  • 1篇2017
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种音视频剪辑方法及装置
本申请提供了一种音视频剪辑方法,包括:获取待剪辑拼接的两个音视频片段,该两个音视频片段的编码格式相同;在每一音视频片段中,确定待进行滤镜处理的GOP组,该GOP组包含至少一个GOP;分别对各音视频片段中确定的待进行滤镜处...
许斌盛
文献传递
视频编码方法及装置
本申请是关于一种视频编码方法及装置。该方法包括:获取缓存数据的数据量变化信息,所述缓存数据包括已完成编码且待上传的视频数据,所述数据量变化信息用于指示所述缓存数据的数据量的变化情况;根据所述缓存数据的数据量变化信息确定编...
许斌盛
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位置信息获取方法、装置和电子设备
本申请实施例涉及云应用领域,以及提供位置信息获取方法、装置和电子设备,包括:获取终端发送的开启请求;所述开启请求用于请求开启云服务器中的位置服务控件;根据所述开启请求开启所述位置服务控件,以获取初始位置信息;所述位置服务...
许斌盛
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检测云游戏响应延迟的方法、装置、系统、终端和服务器
本发明公开了检测云游戏响应延迟的方法、装置、系统、终端和服务器,方法包括:发送操控指令和第一时间值给服务器;第一时间值为发送所述操控指令的时间值;接收服务器返回的附带有第一时间值的视频帧;根据视频帧获取第二时间值,第二时...
朱春林许斌盛
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一种音视频剪辑方法及装置
本申请提供了一种音视频剪辑方法,包括:获取待剪辑拼接的两个音视频片段,该两个音视频片段的编码格式相同;在每一音视频片段中,确定待进行滤镜处理的GOP组,该GOP组包含至少一个GOP;分别对各音视频片段中确定的待进行滤镜处...
许斌盛
视频编码方法及装置
本申请是关于一种视频编码方法及装置。该方法包括:获取缓存数据的数据量变化信息,所述缓存数据包括已完成编码且待上传的视频数据,所述数据量变化信息用于指示所述缓存数据的数据量的变化情况;根据所述缓存数据的数据量变化信息确定编...
许斌盛
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一种数据处理方法、装置及存储介质
本发明实施例公开一种数据处理方法、装置及存储介质,其中,方法包括:获取游戏客户端发送的云游戏数据获取请求;在游戏客户端所在的客户端环境系统对应的云虚拟容器中,根据云游戏数据获取请求启动游戏进程;在获取到为游戏进程所分配的...
任韬华有为许斌盛郗英坤李勇杨坤
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全景画面的获取方法、装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种全景画面的获取方法、装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:通过GPU在虚拟场景中的目标位置上以不同的视角获取虚拟场景中的画面;在GPU中将画面渲染到与画面对应的视角下的纹理对象上,得到第一画面,其中...
许斌盛
一种数据处理方法、装置及存储介质
本发明实施例公开一种数据处理方法、装置及存储介质,其中,方法包括:获取游戏客户端发送的云游戏数据获取请求;在游戏客户端所在的客户端环境系统对应的云虚拟容器中,根据云游戏数据获取请求启动游戏进程;在获取到为游戏进程所分配的...
任韬华有为许斌盛郗英坤李勇杨坤
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全景画面的获取方法、装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种全景画面的获取方法、装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:通过GPU在虚拟场景中的目标位置上以不同的视角获取虚拟场景中的画面;在GPU中将画面渲染到与画面对应的视角下的纹理对象上,得到第一画面,其中...
许斌盛
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共2页<12>
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