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陈璐

作品数:3 被引量:7H指数:2
供职机构:中国海洋大学信息科学与工程学院更多>>
发文基金:电子信息产业发展基金青岛市科技发展计划项目国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 1篇地图
  • 1篇地形环境
  • 1篇地形数据
  • 1篇调度
  • 1篇调度算法
  • 1篇端口
  • 1篇虚拟地形
  • 1篇虚拟地形环境
  • 1篇实时交互
  • 1篇图片
  • 1篇图片拼接
  • 1篇全息
  • 1篇完成端口
  • 1篇线程
  • 1篇线程池
  • 1篇金字塔
  • 1篇金字塔模型
  • 1篇幻影
  • 1篇航拍

机构

  • 3篇中国海洋大学
  • 1篇中车青岛四方...

作者

  • 3篇陈璐
  • 2篇马纯永
  • 1篇陈戈
  • 1篇于方杰
  • 1篇姜晓鹏
  • 1篇刘向南

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机与现代...

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 1篇2014
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
大规模虚拟地形数据多线程异步调度算法
2018年
为了实现大规模虚拟地形环境的实时绘制,提出一种海量地形数据实时调度算法。本文算法基于传统四叉树结构对地形数据进行组织和索引。在此基础上,运用Hilbert填充曲线对数据进行存储优化。然后设计基于I/O完成端口(I/O Completion Port,IOCP)的异步机制,结合多线程技术实现了I/O操作及数据加卸载的合理运作。最后,选取单线程同步I/O算法与本文算法进行实验对比。结果表明,本文算法具有高效的数据调度性能,可以满足大规模地形实时绘制的需求。
任子健陈璐
关键词:虚拟地形环境金字塔模型线程池I/O完成端口
360°全息幻影系统的开发与实现被引量:5
2014年
360°全息幻影系统能够在空间中显示具有真实立体感的3D影像,在了解该技术原理及问题的基础上,进行相关的软件研发及硬件制作。系统的软件部分基于C++与OpenGL,在一个窗体下渲染出4幅参数可控的影像,结合硬件,利用一个投影仪,完成一套可实时交互的360°全息幻影系统。实验结果表明,该系统能呈现较好的立体仿真效果,并具有良好的实时性与交互性。
姜晓鹏马纯永陈璐于方杰范龙庆
关键词:虚拟现实实时交互
基于三维场景出图的拼接制作2.5维地图算法被引量:2
2015年
针对目前2.5维电子地图的制作与其三维虚拟场景相对独立,且不易更新维护的问题,提出了对三维场景进行图片输出并拼接实现2.5维地图制作的算法。首先设定摄像机长宽值作为最小出图单位,在指定范围内,使用最小出图单位以任意水平角度和俯仰角度输出三维虚拟场景效果图,并记录相关空间信息。然后根据图片左上角点坐标值对所输出图片进行无缝拼接。实验结果表明,该方法在保证地图空间实体表现能力的同时,能够快速替换图中更新区域,提高2.5维地图制作效率。
刘向南马纯永陈璐陈戈
关键词:图片拼接虚拟现实
共1页<1>
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