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苏玉兰

作品数:3 被引量:1H指数:1
供职机构:北方工业大学信息工程学院更多>>
发文基金:北京市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇一致性
  • 2篇游戏软件
  • 2篇网络
  • 2篇网络游戏软件
  • 2篇协议一致性测...
  • 1篇游戏
  • 1篇网络游戏
  • 1篇解码
  • 1篇解码器
  • 1篇编码解码
  • 1篇编码解码器
  • 1篇TTCN-3
  • 1篇TTCN-3...
  • 1篇ECLIPS...
  • 1篇MSC
  • 1篇测试套
  • 1篇测试系统

机构

  • 3篇北方工业大学

作者

  • 3篇苏玉兰
  • 2篇赵会群
  • 1篇孙晶
  • 1篇王恩雷

传媒

  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇第十三届全国...

年份

  • 3篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于模型的网络游戏软件测试套开发方法研究
随着软件应用的不断深入,对软件质量的要求不断提高,软件测试的难度也在加大。自动化测试可以加速整个测试的过程,具有快速,可靠,可重复,可程序化,广泛的和可重用的特点,能够更好的保证软件的质量。基于模型的软件测试能够根据软件...
苏玉兰
关键词:TTCN-3协议一致性测试
文献传递
基于Eclipse平台的TTCN-3测试系统的研究与改进
介绍了TTCN-3测试系统的基本结构,并根据该结构提出一种基于Eclipse平台的TTCN-3测试系统。通过对TTCN-3图形表示格式规范的研究,拓展了规范并将图形编辑模块及测试套自动生成模块加入到测试系统;同时针对基于...
赵会群王恩雷苏玉兰
关键词:TTCN-3测试系统ECLIPSE平台编码解码器
文献传递
基于MSC的网络游戏软件测试方法研究被引量:1
2009年
针对网络游戏软件测试方法研究方面的不足,结合基于模型测试方法和TTCN测试技术,对网络游戏软件可玩性的测试方法进行研究。采用MSC图作为网络游戏玩法建模工具,建立玩法测试模型;用TTCN-3核心语言对玩法测试模型加以实现;结合一个具体的网络游戏软件测试案例,给出上述测试方法和技术的解释。从理论角度验证了基于模型测试方法在网络游戏软件测试上的可行性;从技术角度表明了TTCN对网络游戏软件测试的有效性。
赵会群苏玉兰孙晶
关键词:网络游戏协议一致性测试
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