2025年8月14日
星期四
|
欢迎来到鞍山市图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
李端
作品数:
21
被引量:2
H指数:1
供职机构:
东华大学
更多>>
相关领域:
轻工技术与工程
文化科学
自动化与计算机技术
更多>>
合作作者
钟跃崎
东华大学纺织学院纺织面料技术教...
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
18篇
专利
2篇
学位论文
1篇
期刊文章
领域
5篇
轻工技术与工...
3篇
文化科学
2篇
自动化与计算...
主题
8篇
服装
6篇
裁片
5篇
悬垂
4篇
试衣
4篇
自适
4篇
自适应
4篇
网格
4篇
服装穿着
4篇
穿着
3篇
点云
3篇
聚类
3篇
仿真
3篇
傅里叶
2篇
动态仿真
2篇
虚拟服装
2篇
悬垂形态
2篇
织物
2篇
三角形网格
2篇
三维服装
2篇
三维扫描系统
机构
21篇
东华大学
作者
21篇
李端
19篇
钟跃崎
传媒
1篇
纺织学报
年份
1篇
2020
7篇
2019
11篇
2017
2篇
2010
共
21
条 记 录,以下是 1-10
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
一种织物三维悬垂形态的自动分类方法
本发明提供了一种织物三维悬垂形态的自动分类方法,其特征在于,包括以下步骤:提取织物三维悬垂形态的悬垂特征轮廓线,对三维悬垂形态的悬垂特征轮廓线进行椭圆傅里叶描述,对扫描织物悬垂数据库中M个样本的三维悬垂形态的悬垂特征轮廓...
毋戈
钟跃崎
李端
文献传递
面向真实扫描人体的三维虚拟服装快速试衣方法
本发明提供了一种面向真实扫描人体的三维虚拟服装快速试衣方法,其特征在于,包括以下步骤:扫描目标人体,扫描所得目标人体模型以三角形集合表示;建立符合要求的虚拟服装源模型;将虚拟服装源模型穿着在目标人体模型表面,对目标人体模...
钟跃崎
李端
毋戈
文献传递
羊毛束纤维断裂伸长率分布及断裂强度分布测试方法
本发明提供了一种基于声发射原理的羊毛束纤维断裂伸长率分布及断裂强度分布测试方法,利用束纤维强力仪、单纤维强力仪、带声卡的计算机、两个规格相同的麦克风,束纤维强力仪和单纤维强力仪都为等速拉伸,麦克风分别固定在束纤维强力仪和...
毋戈
钟跃崎
李端
文献传递
基于几何建模的三维扫描服装仿真技术
三维虚拟服装从生成到仿真应用,有着复杂的流程。如何快速方便地生成三维虚拟服装,并实现在不同体型,不同姿态下,同一件服装的多态重用,成为一个亟待解决的命题。有鉴于此,本文提出了一种基于几何建模方案的三维扫描服装仿真穿着方法...
李端
一种通用型人体特征曲线自动分类方法
本发明提供了一种通用型人体特征曲线自动分类方法,其特征在于,包括以下步骤:获取水平切面的人体特征曲线以及矢状切面的人体特征曲线;对于人体特征曲线,采纳其坐标平面上的极小坐标点作为起始点,采用椭圆傅里叶描述,得到M个椭圆傅...
钟跃崎
毋戈
李端
一种三维虚拟服装自穿透补偿方法
本发明提供了一种三维虚拟服装自穿透补偿方法,其特征在于,包括以下步骤:将源三维虚拟服装网格分割为不同的部分;将穿着后的三维虚拟服装从上到下使用水平面进行环切,得到穿着后三维虚拟服装各个部分的切环;找到不同部分的有相交的切...
李端
钟跃崎
毋戈
一种通用型人体特征曲线自动分类方法
本发明提供了一种通用型人体特征曲线自动分类方法,其特征在于,包括以下步骤:获取水平切面的人体特征曲线以及矢状切面的人体特征曲线;对于人体特征曲线,采纳其坐标平面上的极小坐标点作为起始点,采用椭圆傅里叶描述,得到M个椭圆傅...
钟跃崎
毋戈
李端
文献传递
基于视频流的织物三维悬垂形态重建方法
本发明提供了一种基于视频流的织物三维悬垂形态重建方法,其特征在于,包括以下步骤:将织物剪裁呈圆形后放置在悬垂仪的托盘上,随后放置安装有棋盘的顶盘,织物居中位于托盘与顶盘之间,且棋盘中心与顶盘中心重合;沿上环形轨迹、下环形...
毋戈
钟跃崎
李端
文献传递
一种三维虚拟服装自穿透补偿方法
本发明提供了一种三维虚拟服装自穿透补偿方法,其特征在于,包括以下步骤:将源三维虚拟服装网格分割为不同的部分;将穿着后的三维虚拟服装从上到下使用水平面进行环切,得到穿着后三维虚拟服装各个部分的切环;找到不同部分的有相交的切...
李端
钟跃崎
毋戈
文献传递
基于骨架重合的真实人体模型动态仿真
被引量:1
2010年
在虚拟试衣系统中,生动的人体动画能够更好地表现服装的特性。本文提供的算法将捕捉到的人体运动数据(记录为BVH格式)嵌入到三维人体模型中,并驱动三维人体进行仿真运动。三维人体模型的骨架通过自动人体测量进行提取。驱动骨架和三维人体模型之间的姿态差异通过仿射变换得到补偿,其中皮肤层的变形通过计算分配给依附在骨架节点上的顶点的权重值予以实现。为使权重分配更加精确,使用骨架节点和肢体分界点作为权重边界的划分依据。实验结果表明,该方法能有效地使用动作捕捉文件来实现着装模拟效果。
李端
钟跃崎
关键词:
动态仿真
全选
清除
导出
共3页
<
1
2
3
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张