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王伟健
作品数:
7
被引量:2
H指数:1
供职机构:
华中科技大学
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
胡迎松
华中科技大学
李丹
华中科技大学
喻莉
华中科技大学
刘爽
华中科技大学
袁旭
华中科技大学
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华中科技大学
作者
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王伟健
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李丹
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胡迎松
2篇
刘爽
2篇
喻莉
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袁博
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袁旭
年份
1篇
2021
1篇
2019
2篇
2018
1篇
2017
2篇
2016
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7
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一种在虚拟视点合成中选取和填补合理映射点方法
本发明公开了一种在虚拟视点合成中选取和填补合理映射点方法,包括重合判别与处理步骤、坏点差别与处理步骤和裂纹空洞填补步骤。与现有的视点合成原有技术相比,本发明在选取映射位置重复的像素点时,排除了噪声的干扰,能够有效的区分背...
喻莉
王伟健
文献传递
一种虚拟现实图像处理装置
本实用新型公开了一种虚拟现实图像处理装置,包括:USB摄像头、陀螺仪、音量控制键、显示屏、摄像头支架、摄像头接口、主功能控制模块、壳体以及两个目镜;两个目镜嵌入壳体表面;显示屏设置于壳体内,并且其正面平行于目镜;摄像头支...
李丹
胡迎松
胡汉君
王伟健
孙钰可
冒佳仪
宋丹雅
谭琪蔚
袁旭
高志杰
徐沛
袁博
文献传递
基于DIBR的虚拟视点合成算法研究
立体视频相对于传统2D视频,能够带给观众一种身临其境、触手可及的感受,在3DTV、可视会议等具有广阔的前景。可是立体多视点视频所需要的数据量非常庞大,为视频的压缩、传输带来了巨大的挑战。现在的解决方法是:在视频采集时采用...
王伟健
关键词:
图像绘制
空间平滑算法
一种基于移动端的虚拟现实图像处理系统
本发明公开一种基于移动端的虚拟现实图像处理系统,包括:视线计算模块、多层次渲染模块以及显示模块;视线计算模块用于控制移动端的摄像头实时获取用户脸部图像,通过用户脸部图像实时确定用户瞳孔位置,并根据用户瞳孔位置确定用户视线...
李丹
胡迎松
胡汉君
王伟健
孙钰可
刘爽
文献传递
基于局部密度聚类的包围体层次结构构建方法研究
随着计算机图形学与计算机硬件的飞速发展,基于间接光照渲染出的图像无法满足人们对真实感图片的追求,对基于全局光照的光线追踪的实时性要求越来越高。包围体层次结构是光线追踪中加速结构的一个重要研究方向,借助包围体层次结构能够有...
王伟健
关键词:
光线追踪
一种在虚拟视点合成中选取和填补合理映射点方法
本发明公开了一种在虚拟视点合成中选取和填补合理映射点方法,包括重合判别与处理步骤、坏点差别与处理步骤和裂纹空洞填补步骤。与现有的视点合成原有技术相比,本发明在选取映射位置重复的像素点时,排除了噪声的干扰,能够有效的区分背...
喻莉
王伟健
一种基于移动端的虚拟现实图像处理系统
本发明公开一种基于移动端的虚拟现实图像处理系统,包括:视线计算模块、多层次渲染模块以及显示模块;视线计算模块用于控制移动端的摄像头实时获取用户脸部图像,通过用户脸部图像实时确定用户瞳孔位置,并根据用户瞳孔位置确定用户视线...
李丹
胡迎松
胡汉君
王伟健
孙钰可
刘爽
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