您的位置: 专家智库 > >

王广胜

作品数:2 被引量:3H指数:1
供职机构:湖北生态工程职业技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇引擎
  • 1篇营造林
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇造价
  • 1篇造林
  • 1篇记忆卡
  • 1篇C++
  • 1篇COCO
  • 1篇COCOS
  • 1篇J2EE

机构

  • 2篇湖北生态工程...

作者

  • 2篇王广胜
  • 1篇丰波

传媒

  • 2篇信息系统工程

年份

  • 2篇2017
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
Cocos-2d引擎方式下记忆卡游戏的设计与开发被引量:2
2017年
Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够快速的实现高性能的网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台之间的通用性;基于客户端/服务端的Cocos-2d底层网络收发模块。
王广胜邵自力
关键词:游戏引擎C++
基于J2EE营造林造价系统的设计与实现被引量:1
2017年
营造林的工程造价预算以及明确的支出是造林工程的重要组成部分,其准确性在造林工程的进展中有着非常重要的作用。其工作量大而繁琐,人工计算准确性较差,而目前采用的计算系统维护升级比较困难。在此情况下,本文基于J2EE营造林造价系统开发出了一套专业完整性的营造林造价系统,面向基层规划的设计作业人员和造林管理部门提供服务。通过这一套基于J2EE营造林造价系统使用其内部规划好的算法,利用营造林的基本数据快速的测算出营造林的造价,实现造林规划设计及管理的信息化、自动化、高效化,提高林业建设的科学性。
王广胜刘建平丰波
关键词:营造林J2EE
共1页<1>
聚类工具0