徐硕
- 作品数:5 被引量:8H指数:2
- 供职机构:黑龙江工程学院更多>>
- 发文基金:黑龙江省艺术科学规划项目更多>>
- 相关领域:艺术一般工业技术自动化与计算机技术更多>>
- 三维交互动画设计与应用探析被引量:6
- 2016年
- 随着数字时代的到来,三维交互动画设计越来越受到人们的重视和发展。它能够给予使用者更深的视觉沉浸感和多感官的虚拟交互体验,弥补了普通三维动画的局限性和不足,具有更加广泛的应用领域。
- 徐硕杨林
- 关键词:三维动画交互设计
- 一种动画图片成品展示架
- 本实用新型提供一种动画图片成品展示架,涉及展示板技术领域,包括展示板和移动装置,展示板的底端固定连接有底座,底座的底端设有四个移动装置,且四个移动装置在底座的四角均匀分布,移动装置包括有滑杆,滑杆的外表面和底座内壁滑动连...
- 徐硕
- 信息媒介下城市公共艺术发展和传播变革的探究被引量:2
- 2016年
- 随着新媒体技术的不断发展,交互信息艺术的传播形式也随之增加。目前,交互信息艺术中的动画艺术在人物外形设置、动画背景构建及动画情节设计等方面都进行了创新。通过数字化技术,将传统的二维动画转变为三维动画,从而满足受众的需求。
- 杨林徐硕
- 关键词:信息媒介公共艺术新媒体动画艺术
- 基于体验式的博物馆文创产品设计研究
- 2024年
- 基于体验式的博物馆文创产品设计,主要是探索如何通过体验式设计原理来提升博物馆文创产品的用户满意度,从而更好地传递文化内涵和历史价值。方法:采用文献资料法,对体验式设计进行研究,并使用案例分析法进一步探讨体验式设计在博物馆文创产品中的应用。结论:体验式博物馆文创产品设计首先要确定主题的提取与融合,其次要考虑多重验式设计,主要包括感官体验、行为体验、情感体验和思考体验。
- 于巍巍张平平徐硕
- 关键词:体验式情感化设计文化内涵
- 跨界融合视域下“泛动画”的延展与创新
- 2020年
- 重新认识新时期信息时代语境下全新的动画形态,改变我们旧有对动画的传统认知。随着大数据、"互联网+"、人工智能、虚拟现实和流媒体等信息时代产物的诞生,引发了多行业随之而来的巨大变革,动画的职能从原有的自主表达,到以服务为从属地位的泛动画形态,在为各个领域和行业服务的同时,延展了动画原有的表达空间,通过泛服务、泛科技、泛娱乐、泛媒体的共同促进下,动画的应用形式在医疗、航天,机械、购物等多种领域延伸,从影视表达到各种媒体互动娱乐。
- 杨林赵丽娜徐硕
- 关键词:虚拟现实流媒体动画从属地位跨界融合