马晟
- 作品数:5 被引量:5H指数:2
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- IOSONO 3D全息声录音制式研究——以盛秧与翡翠筝团音乐会录音混音方案为例被引量:2
- 2018年
- 文章将通过对具体音乐会声音录音及混音的方案分析,在对基于WFS算法在IOSONO 3D全息声系统思维下的声音录制进行实验及研究。以实际案例及效果的呈现开展比较分析和总结,得出一个在一般音乐会录制及制作工艺下,能够体现3D全息声系统回放优势且能适应立体声、环绕声系统回放要求的录音制式。
- 马晟陈申
- 关键词:音乐会
- 3D全息声音系统在视听艺术中的应用与研究
- 2016年
- 随着大众娱乐时代的到来,以往的文化艺术内容及形式突然间无法满足大众爆发式的需求,单是电影这一种艺术形式就在近些年出现了内容和技术上的大飞跃,研发和投入市场的时间也大幅缩短,3D声音技术迅速渗透到传统的创作手法之中,使得画面有了新的拓展维度和空间。
- 马晟顾肖联黄社人
- 关键词:视听艺术
- 以声音为方法——论影视教育的听觉转向
- 2024年
- 电影是以视听语言为表达手段、以视听感知为基础的艺术形式。视觉与声音本就是一种密不可分的关系,然而,在“读图时代”,听觉的意义和作用被逐步忽视,现今的影视教育也不可避免地受之影响。文章通过探讨由文字所隐含的声音信息,以及被人们长期忽略的更为深层的文字与声音之间的联系,对声音存在的形式和可能进行分析,探讨听觉感知所带来的听觉思维和模式的变化,尝试寻找更契合影视视听创作本源和逻辑的声音/听觉训练方式。继而借由此种方式,开启影视教育由视觉向听觉转向的方法研究,即如何从“被动听觉”到“主动听觉”,以及这种转向的可能性和必要性,探索影视声音教育的一种新思考和新路径。
- 马晟
- 关键词:声音设计
- IOSONO 3D全息声系统录音制式研究之MS制与双MS制
- 2018年
- 近年来,随着科学技术的发展,我国在音乐方面取得了显著的成绩,环绕立体声在我国基本上已经普及,大众对试听效果方面的追求越来越高,因此这就要求创作家不断的创造出更加真实的效果。3D全息录音的录制、缩混已经成为未来声音录制和重放的基本诉求,基于MS制及双MS制式的录音方式在IOSONO系统中的缩混及回放,可在空间处理得到上更加真实和近乎接近现场的效果。作为3D全息声系统录音制式的前期研究和实验,本文首先重点介绍MS制的由来、原理,分析了MS制立体声拾音相对于AB、XY、ORTF等制式所具有的特点,并以一定的事例加以说明。
- 马晟陈申
- 关键词:立体声录音环绕声录音