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文献类型

  • 7篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇队列
  • 2篇对战
  • 2篇虚拟角色
  • 2篇音频
  • 2篇游戏
  • 2篇匹配方法
  • 2篇去噪
  • 2篇介质
  • 2篇角色
  • 2篇服务器
  • 2篇存储介质
  • 1篇低维
  • 1篇迭代
  • 1篇迭代优化
  • 1篇语言模型
  • 1篇预置
  • 1篇噪声系数
  • 1篇思维
  • 1篇提示语
  • 1篇通用数据

机构

  • 7篇深圳市腾讯计...

作者

  • 7篇何琨
  • 4篇陈祺
  • 2篇毛竹
  • 2篇刘科
  • 2篇罗锐
  • 1篇刘威
  • 1篇李志锋

年份

  • 3篇2025
  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2016
  • 1篇2014
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
队伍对战匹配方法及服务器
本发明实施例公开了一种队伍对战匹配方法及服务器,涉及互联网和游戏领域,可以降低队伍的误匹配率,提升队伍对战的匹配效率。所述方法包括:首先将参加对战报名的队伍中,队伍人数相同的队伍配置在同一个队列,然后从配置有最大队伍人数...
何琨毛竹罗锐刘科
文献传递
一种网络模型的评估方法、装置以及存储介质
本申请公开了一种网络模型的评估方法、装置以及存储介质。通过采样得到低维度空间;并在低维度空间中进行样本三角形的角度约束判断;若样本三角形满足角度约束,则对预设角度进行迭代更新,以得到目标角度,目标角度对应的样本三角形满足...
王晓森龚迪洪何琨李志锋刘威
队伍对战匹配方法及服务器
本发明实施例公开了一种队伍对战匹配方法及服务器,涉及互联网和游戏领域,可以降低队伍的误匹配率,提升队伍对战的匹配效率。所述方法包括:首先将参加对战报名的队伍中,队伍人数相同的队伍配置在同一个队列,然后从配置有最大队伍人数...
何琨毛竹罗锐刘科
文献传递
动作视频生成方法、相关装置和介质
本公开实施例公开了一种动作视频生成方法、相关装置和介质,该方法通过获取与目标虚拟角色关联的目标音频,将目标音频编码为目标音频特征;获取与目标虚拟角色关联的目标引导内容,将目标引导内容和预设提示文本输入到预设的大语言模型进...
唐梓轩何琨姜衔谢经纬周敏谢后齐王朗陈万顺安东岳陈祺杜楠李小龙
动作视频生成方法、相关装置和介质
本公开实施例公开了一种动作视频生成方法、相关装置和介质,该方法通过获取与目标虚拟角色关联的目标音频,将目标音频编码为目标音频特征;获取与目标虚拟角色关联的目标引导内容,将目标引导内容和预设提示文本输入到预设的大语言模型进...
唐梓轩何琨姜衔谢经纬周敏谢后齐王朗陈万顺安东岳陈祺杜楠李小龙
对话任务模型训练方法与相关方法、装置、设备及介质
本公开提供一种对话任务模型训练方法与相关方法、装置、设备及介质。包括:获取对话任务中的对话问题信息,将基于对话问题信息构建的思维链提示语输入任务决策模型进行任务决策处理,得到目标对话意图信息和目标任务决策信息;通过对话问...
石旺华何琨姜衔谢经纬周敏谢后齐王朗杨奕凡安东岳陈祺杜楠李小龙
角色模型训练和应用方法、装置、设备、存储介质
本申请涉及一种角色模型训练方法、角色模型应用方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:获取通用数据集,获取目标领域对应的背景数据集,获取针对目标领域中的虚拟角色的角色风格数据集;基于通用数据集和背景...
常佳艺何琨姜衔谢经纬谢后齐王朗陈梓阳安东岳陈祺杜楠周敏李小龙
共1页<1>
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