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范丽萍

作品数:9 被引量:6H指数:1
供职机构:江苏省海门中等专业学校更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学

主题

  • 2篇游戏
  • 2篇课程
  • 2篇机器人
  • 2篇教学
  • 2篇仿真
  • 1篇动画
  • 1篇动画设计
  • 1篇动力学
  • 1篇动力学仿真
  • 1篇动力学研究
  • 1篇游戏项目
  • 1篇游戏制作
  • 1篇预习
  • 1篇找茬
  • 1篇软件开发
  • 1篇蛇形
  • 1篇蛇形机器人
  • 1篇设计课程
  • 1篇设计类课程
  • 1篇生产力

机构

  • 9篇江苏省海门中...
  • 3篇南京理工大学
  • 1篇苏州长风航空...

作者

  • 9篇范丽萍
  • 3篇王永娟
  • 1篇崔志钰
  • 1篇郭安民

传媒

  • 3篇电脑编程技巧...
  • 1篇福建教育
  • 1篇机械与电子
  • 1篇兵工自动化
  • 1篇网络安全技术...
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇兵器装备工程...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2021
  • 2篇2020
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 2篇2013
  • 1篇2012
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
新质生产力赋能现代产业学院建设的逻辑理路与实践进路
2024年
新质生产力的快速发展为现代产业学院建设带来了巨大的机遇和挑战。新质生产力赋能现代产业学院建设的基本逻辑主要体现在三个方面:在人才培养规格上,从技术技能人才升格为掌握新质生产资料的技术技能人才;在产业面向上,从区域主导产业到以战略性新兴产业为主导;在关系构建上,从政校行企联合转向构筑政校行企多元发展命运共同体。在实践中推动新质生产力赋能现代产业学院建设应把握三个方面,一是对接新质需求,推动现代产业学院人才培养常“新”;二是匹配新质要求,保障现代产业学院日常运行优“质”;三是对标新质关系,实现现代产业学院生产关系共“生”。
范丽萍崔志钰
含柔性腹节的仿蚕机器人转弯运动建模与实验
2021年
为了增强仿蚕机器人的环境适应能力,针对蚕的生物形态和转弯运动机制,设计了一种柔性腹节驱动器,将其转弯关节柔性化。完成仿蚕机器人转弯关节的机械结构设计与建模计算,建立转弯运动控制函数模型,通过ADAMS对转弯运动控制函数的可行性进行验证。基于ADAMS和MATLAB/Simulink对转弯关节进行了联合仿真,采用数字式PID控制算法,提高了转弯关节摆角控制的准确性。对机器人样机进行转弯运动试验,试验结果证实了柔性腹节驱动器的设计对于实现转弯关节柔性化的可行性。
马林坡潘雪荧王永娟范丽萍
关键词:联合仿真
Flash动画设计课程课前预习的必要性研究
2013年
培养学生在课前进行预习是提高课堂效率的一种有效措施,教师应根据教学内容制定合理有效的预习方案,充分调动学生自主学习的能动性,在课前先充分了解课堂内容,这对提高课堂教学效果将起到很大的帮助。目前许多院校都开设了Flash动画设计课程,该课程对基本操作要求较高,学生可通过课前预习自学其基本操作。介绍了Flash动画设计课程课前预习的必要性。
范丽萍
关键词:课前预习FLASH动画设计课堂教学
CDIO模式程序设计类课程改革研究
2013年
CDIO是当前国际领先的工程教育理念,借鉴和利用CDIO的先进理念以推进课程改革,既可以为教学改革寻找到新的突破点,又能培养学生的工程实践能力和动脑动手能力。
范丽萍
关键词:CDIO模式程序设计
面向设计部门的PDM系统研发及应用
2012年
为解决因设计部门的CAX技术的应用系统相互独立、缺乏有效的沟通,同时产生的数据量大、类型多,而出现的数据管理难题,采用C#语言开发了一套基于Web的面向设计部门的PDM系统。应用面向对象技术和UML建模方法,对系统的各模块进行了分析建模,构建了相应的用例图。软件系统分为6个层次,利用Windows客户端插入AutoVue控件,嵌入到DocumentForm窗体中,直接进行各种类型的文档浏览、批注、查找、测量和对比等功能,并在服务器端数据库建立网络适配器物理地址和计算机IP地址表实行安全访问,目前,该系统已经在某中型军工企业产品研发局域网上安装和运行,实现了设计数据的集中管理模式,研发效率和质量也得到了较大的提高和改善。
王永娟范丽萍郭安民
关键词:PDM系统C#软件开发
基于Flash课程的微型游戏项目开发研究被引量:1
2020年
在计算机技术和动画技术不断发展的背景下,Flash游戏快速发展,在动画游戏领域取得了良好成绩,发展至今,Flash软件创造了很多故事完整、交互性强、品质高的游戏作品。和大型网络游戏相比,虽然看似简单,但具有非常独特的视觉效果,并且属于一种全新的媒介。基于此,结合理论实践,分析了Flash的特点和优势,论述了Flash游戏制作的一般流程,并给出了基于Flash课程的微型游戏项目开发要点。
范丽萍
关键词:FLASH课程游戏制作
蛇形蠕动机器人行波运动和动力学研究被引量:5
2017年
根据自然界蛇的体骨结构,建立了一种串联连杆结构的蛇形机器人,连接处选用双轴舵机,起到旋转副的作用。在Serpenoid曲线的蠕动步态模型基础上,利用MATLAB对进行仿真,分析了关键参数对蛇形曲线的影响,分析了曲线离散化对蛇形曲线的影响,通过Adams对蛇形机器人的行波运动进行了动力学仿真,分析了蛇形机器人在行波向前时特定关节与地面的作用力和关节扭矩情况。
孟令森吴胜王永娟范丽萍
关键词:蛇形机器人动力学仿真
Flash制作“找茬”游戏分析
2015年
基于网络技术游戏的出现使得人们在除了学习工作之外的休息时间里,娱乐放松自我的方式也越来越多。而在短暂时间又不需浪费太多人力物力的基础上,通过互联网技术以及产品来进行网络游戏已经成为人们休息娱乐的主要方式之一。随着这种娱乐方式的人群数量的增加以及科技的创新发展,游戏娱乐的产品极其方式也越来越多,游戏作为一个产业也越来越受重视。网页游戏是一种基于网络媒介技术的一种新型网络游戏形式,就其Flash技术制作"找茬"游戏展开分析。
范丽萍
关键词:FLASH软件
浅谈微型游戏项目教学中的学习设计
2020年
游戏具有自成目的精神、积极主动精神、自由开放精神、对话精神和无主体精神。微型游戏项目教学是在项目教学的基础上,以微型项目为载体,以微型游戏为主形式,学生在玩游戏过程中完成项目学习的教学样式。这种教学样式在游戏精神的关照下体现学生活方式,注重学生自主参与、积极创新的状态,实现平等、民主基础上的平等对流。
范丽萍
关键词:游戏教学
共1页<1>
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