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文献类型

  • 9篇中文专利

主题

  • 5篇客户端
  • 5篇服务器
  • 3篇游戏
  • 3篇查询
  • 3篇查询结果
  • 2篇登录
  • 2篇心跳
  • 2篇信息转换
  • 2篇应用服务器
  • 2篇用户
  • 2篇用户登录
  • 2篇用户分配
  • 2篇语言界面
  • 2篇转发
  • 2篇文字
  • 2篇文字翻译
  • 2篇进度
  • 2篇客户
  • 2篇互联
  • 2篇互联互通

机构

  • 9篇深圳市腾讯计...

作者

  • 9篇陈韶华
  • 3篇闫敏
  • 2篇赖志勇
  • 2篇刘琴
  • 2篇陈雨

年份

  • 1篇2013
  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 4篇2008
  • 1篇2006
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
客户端状态维护方法、系统、客户端及应用服务器
本发明公开了一种客户端状态维护方法、系统、客户端及应用服务器,通过接收客户端以固定时间间隔发送的携带有客户端签名信息的心跳包,根据所述客户端签名信息维护客户端的状态。该方法、系统、客户端及应用服务器使得客户端的状态信息可...
韩晓玮陈韶华赖志勇
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一种实现第三方客户端快速加入游戏的系统及方法
本发明公开了一种实现第三方客户端快速加入游戏的系统,该系统包括第三方客户端、Activex控件、游戏大厅和服务器;第三方客户端,用于通过Activex控件向游戏大厅发起查询玩家游戏状态的请求;Activex控件,用于建立...
杨采石闫敏陈韶华
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一种通过第三方客户端快速加入游戏的系统及方法
本发明公开了一种通过第三方客户端快速加入游戏的系统,该系统包括第三方客户端、功能插件、游戏客户端和服务器;其中,游戏客户端用于通过功能插件接收第三方客户端的查询用户游戏状态的请求,转发给服务器,并将从服务器获取的查询结果...
杨采石闫敏陈韶华
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安装包生成装置及方法、以及安装进度传递方法
本发明公开了一种安装包生成方法,包括:建立软件的安装包脚本,在所述安装包脚本中存储需要打包的软件的文件列表信息,并存储用来解析命令行的指令描述信息,所述命令行在执行所述软件的安装包时,携带安装参数;将所述安装包脚本中存储...
杨采石陈韶华
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一种即时通讯服务的实现方法及其系统
本发明为一种即时通讯服务的实现方法及其系统,预先为各个区域的用户分配地区码和语言版本信息,利用地区码和各个用户的即时通讯号码对即时通讯用户进行身份验证,从而使得用户能够登录即时通讯服务系统,并在用户登录成功后,记录该用户...
彭浩崇陈雨刘化静刘琴陈韶华
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安装包生成装置及方法、以及安装进度传递方法
本发明公开了一种安装包生成方法,包括:建立软件的安装包脚本,在所述安装包脚本中存储需要打包的软件的文件列表信息,并存储用来解析命令行的指令描述信息,所述命令行在执行所述软件的安装包时,携带安装参数;将所述安装包脚本中存储...
杨采石陈韶华
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一种通过第三方客户端快速加入游戏的系统及方法
本发明公开了一种通过第三方客户端快速加入游戏的系统,该系统包括第三方客户端、功能插件、游戏客户端和服务器;其中,游戏客户端用于通过功能插件接收第三方客户端的查询用户游戏状态的请求,转发给服务器,并将从服务器获取的查询结果...
杨采石闫敏陈韶华
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一种即时通讯服务的实现方法及其系统
本发明为一种即时通讯服务的实现方法及其系统,预先为各个区域的用户分配地区码和语言版本信息,利用地区码和各个用户的即时通讯号码对即时通讯用户进行身份验证,从而使得用户能够登录即时通讯服务系统,并在用户登录成功后,记录该用户...
彭浩崇陈雨刘化静刘琴陈韶华
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客户端状态维护方法、系统及应用服务器
本发明公开了一种客户端状态维护方法、系统、客户端及应用服务器,通过接收客户端以固定时间间隔发送的携带有客户端签名信息的心跳包,根据所述客户端签名信息维护客户端的状态。该方法、系统、客户端及应用服务器使得客户端的状态信息可...
韩晓玮陈韶华赖志勇
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共1页<1>
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