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魏宁

作品数:8 被引量:5H指数:1
供职机构:嘉兴市第五高级中学更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 8篇文化科学

主题

  • 7篇信息技术
  • 6篇课堂
  • 6篇教学
  • 4篇信息技术课
  • 4篇信息技术课堂
  • 4篇技术课
  • 4篇技术课堂
  • 2篇课堂教学
  • 2篇高中信息
  • 2篇高中信息技术
  • 1篇导演
  • 1篇导演艺术
  • 1篇多样性
  • 1篇选修
  • 1篇选修课
  • 1篇学案
  • 1篇学案教学
  • 1篇演艺
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏化

机构

  • 8篇嘉兴市第五高...

作者

  • 8篇魏宁
  • 2篇徐志强

传媒

  • 8篇浙江教育技术

年份

  • 1篇2020
  • 1篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
运用“三步三课型”改进高中信息技术课堂教学
2012年
信息技术课堂主要任务是培养学生的信息素养及信息能力,在新课程环境下,学生固有的学习方式急需得到改变。"三步三课型"采用"自主学习——自主展示——反思训练"三个环节来组织教学,发挥了学生在学习过程中的主动性。本文作者就信息技术课堂采用"三步三课型"模式组织教学情况进行分析,就这三个环节在课堂教学中的设计和组织开展进行探讨,利用"三步三课型"模式改变学生的学习方式。
魏宁
关键词:学案教学
浅谈“连接主义”理论下的线上教学模式设计被引量:1
2020年
目前,线上教学模式正在全国范围内大力推进。在线上教学模式下,学生的自学能力和自我管理能力不足会直接影响着教学效果。教师在进行线上教学内容设计时,要做好学生学习动力的驱动、线上师生互动、线上学习评价等环节的工作,提升线上教学效果。
魏宁
关键词:线上教学连接主义
运用导演艺术 让信息技术课堂充满“张力”
2015年
追求富有张力的课堂,是新课程改革的重要目标。要让信息技术课堂充满张力,体现学生在课堂教学中的主体性,就要注重课堂教学的艺术性。为此,教师可以将自己定位成课堂导演,运用导演的思维方式,通过导学案、导情景、导情感、导过程、导评价入手,让学生高度参与课堂教学过程,让课堂展现张力。
魏宁
关键词:信息技术有效教学
高中信息技术课堂游戏化教学方式初探
2012年
本文分析了高中信息技术课程游戏化的四个原则,以及在教学中根据不同教学内容采用的三种游戏化教学组织方式。
魏宁
关键词:高中信息技术游戏化教学教学方式
MiniQuest教学模式中信息技术课堂教学情景的设计策略
2011年
创设精彩的教学情景即可以激发学生的学习兴趣,又利于培养学生探究性学习能力,也便于促使学生对知识的重组;MiniQuest教学模式的结构可分为情景、任务和成果三大模块,也重视情景的创设。本文作者将就MiniQuest教学模式中情景的设计策略进行分析、总结。
魏宁
关键词:情景创设知识构建
利用“三自一总结”模式提升信息技术课堂教学实效性——“小班化”教学背景下的信息技术教学探究
2016年
小班化教育是现代化教育的发展趋势,其根本宗旨是促进每一位学生全面而富有个性的发展。班额人数的减少是小班化教学的表象,小班化教学的根本在于教师教学方式和学生学习方式的改变。结合高中信息技术课程的知识特点,在小班化课堂教学过程中采取学生“自主学习、自主检测、自主探究”和师生共同进行“学习总结”的“三自一总结”教学模式,充分发挥学生学习的主动性,进而提升信息技术课堂教学的实效性。
魏宁
关键词:小班化信息技术
信息技术选修课程开发思考及对策微探被引量:3
2013年
新课改提出在普通高中增大选修课程的比重,推进学校多样化发展,促进学生全面发展,并对教师的选修课开发及选修课教学提出了新的要求。信息技术选修课在开设的过程中,学生和教师方面均出现了一些问题,本文笔者就这些存在的问题做了简单归纳,并就促进信息技术选修课开发和实施的有效性提出了策略和方案。
魏宁徐志强
关键词:信息技术选修课多样性
浅谈大数据思想下信息技术课堂的学习评价被引量:1
2015年
大数据成为信息技术发展的新热点。在对学生进行学习评价时,运用大数据的思想有利于更好地实现过程性评价,对学生的学习情况进行量化分析,更容易评价学习个体的学习情况。本文主要阐述在信息技术课堂上如何采集数据,挖掘数据背后的隐性内容,重新构建课堂评价方式,促进新课程理念下学生个体发展的培养。
魏宁徐志强
关键词:信息技术
共1页<1>
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