孙弘进
- 作品数:22 被引量:178H指数:6
- 供职机构:麦克马斯特大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金西南师范大学青年基金项目国家教育部“211”工程更多>>
- 相关领域:哲学宗教自动化与计算机技术医药卫生轻工技术与工程更多>>
- 字母识别任务中左、右视野的视听整合差异
- 2010年
- 采用事件相关电位(ERP)探索字母识别过程中视听整合的神经机制。结果揭示,当刺激呈现在右视野时,整合差异波中存在两个显著的ERP成分:N136以及N262;当刺激呈现在左视野时,并没有显著的整合成分出现。该结果表明,呈现在右视野的视听字母信息更容易被整合。
- 文小辉刘强周柳王琪牟海蓉张庆林孙弘进
- 空间表征中的参照系选取
- 外界环境中的物体在记忆中如何表征,一直是空间认知研究领域关注的热点问题。物体的空间位置和空间关系是相对的,需要选择合适的参照系才能准确表征。本研究通过操纵物体本身的内在结构与环境结构的相对方向,并且让被试先后从两个观察点...
- 谢超香刘强黎安娟陶维东孙弘进
- 文献传递
- 情景线索效应:注意引导还是反应启动?
- 研究发现,在视觉搜索任务中,如果相同的场景布局重复出现并且目标的位置不变时,被试将会以内隐的方式习得这种结构性信息, 并会易化随后的视觉搜索过程。这种由于场景重复出现所导致的目标搜索效率提高的现象被定义为情景线索效应(C...
- 张明东孙弘进
- 关键词:视觉搜索
- 几何模块论的局限性--来自梯形实验的证据被引量:4
- 2008年
- 以往研究表明幼儿主要依赖几何信息进行再定向,但这些研究大多使用矩形空间。在本研究中,幼儿所处的空间为几何信息更丰富,目标物体所在位置确定的梯形。结果发现,幼儿并不会利用新增的几何信息确定目标物体,仍然去正确位置的对角寻找,表现出的寻找模式与矩形空间一样,这说明幼儿在空间再定向任务中对几何信息的利用很有限。此外,录像分析的结果发现,幼儿在面向梯形两底边时会更多地且径直地走向正确位置或对角,这种寻找过程上的特点表明他们可能基于空间轴朝向结合左右方位感表征物体位置。
- 李富洪孙弘进孙弘进曹碧华李红
- 关键词:主轴
- 触觉显示的人机交互研究及应用被引量:6
- 2008年
- 触觉显示是应用触觉刺激表示信息,通过触觉来显示和传递信息。首先介绍了触觉显示的研究背景,回顾了触觉显示的研究历史和国内外的研究现状,指出了触觉显示方面主要的研究领域。其次通过对现有的触觉显示的人机交互研究及应用所取得成果的分析,对当前触觉显示的人机交互研究及应用的发展进行了总结,最后对触觉显示的人机交互研究及其应用前景提出了一些展望,旨在帮助研究人员和工程师今后更好地研究、开发和利用触觉显示技术。
- 喻耀华刘正捷孙弘进
- 关键词:触觉显示触觉反馈
- 多感官线索整合的理论模型被引量:35
- 2009年
- 日常生活中,人脑能联合来自不同感官通道的线索对外部世界中的物体和事件进行感知。这些感官通道采用不同的参照系来表征物体的特征和位置;而且各种线索的可靠性也不恒定,根据环境而改变。但是人脑依然能够有效地整合这些线索,对物体和事件进行正确的感知。在以往研究的基础上,总结评述了多感官线索整合的几种理论模型及其验证结果,其中重点介绍了近年来引起广泛关注的贝叶斯统计优化模型。未来的研究应结合虚拟现实技术和脑成像技术对多感官线索整合进行探讨。
- 文小辉刘强刘强孙弘进张庆林尹秦清郝明洁
- 关键词:贝叶斯最大似然估计
- 运用虚拟现实暴露疗法治疗飞行恐惧症的研究述评被引量:9
- 2007年
- 虚拟现实暴露疗法是治疗飞行恐惧症的新方法。与传统的暴露疗法相比,虚拟现实暴露疗法集合了实体暴露疗法和想象暴露疗法的优点。避免了二者的不足,具有灵活、高效、安全、可重复和易于操控的特点。研究者们利用数据头盔、双通道立体声耳机、追踪设备、感应器等设备给飞行恐惧症患者呈现实时的计算机动画、双通道立体声和触觉刺激,使之沉浸在虚拟的飞行情景中,从而激发出患者的恐惧情绪。在虚拟现实暴露治疗的过程中,治疗师根据患者的情况使之逐步暴露在不同等级的刺激性情景中,经反复练习逐渐耐受并适应这些情景,最终克服不合理的恐惧。近10年的大量研究表明:虚拟现实暴露疗法能有效地治愈飞行恐惧症,在临床上具有良好的应用前景。今后的研究将进一步比较虚拟现实暴露疗法与其他治疗方法的疗效,并开发出成本更低、临场感更好的虚拟现实设备以扩展虚拟现实暴露疗法在飞行恐惧症治疗中的应用。
- 闫京江吴灵丹孙弘进
- 关键词:暴露疗法
- 被试自身人手初始状态对心理旋转加工的影响:眼动研究被引量:3
- 2009年
- 利用眼动追踪技术,探讨在左右手判断任务条件下人手心理旋转加工是否受到被试自身人手初始状态的影响。两个实验的反应时数据和眼动数据均发现:(1)心理旋转加工受被试自身人手初始状态的影响,表现出一致性效应;(2)显著的内旋效应;(3)被试心理旋转加工时注视点取样存在着不均衡性。这些结果表明:在左右手判断任务中,心理旋转加工的对象是被试自身人手的表象,是自我参照的心理旋转,并且内旋效应是由被试对自身人手表象进行旋转时受到人手生理机制约束所致,而不是被试旋转刺激图片的表象由"生理机制约束知识"影响所致。
- 陶维东黄希庭张慧凤四海刘强刘强陶晓丽谢超香李红
- 关键词:心理旋转
- 二维场景旋转下的背景提示效应
- 2017年
- 在视觉搜索中,特定背景与目标位置的多次联合呈现能够促进搜索绩效,这被称为背景提示效应。本研究探讨背景提示效应能否迁移到二维旋转后的视觉场景中去。选择大学生为被试,采用2(场景类型:重复、新异)×7(时间阶段:1~7)×3(旋转角度:0°、45°、60°)的三因素混合实验设计。被试在进行背景提示效应的学习后,随机分为三组分别在旋转了0°、45°、60°的场景中继续执行视觉搜索任务。结果发现:三组被试都习得了背景提示效应,且都迁移到了旋转后的场景中。这表明背景提示效应可能存在更高级的编码方式。
- 李士一白学军王雨薇郑蕾孙弘进
- 关键词:内隐记忆
- 通道估计可靠性先验知识在早期的知觉加工阶段影响多感觉信息整合被引量:9
- 2010年
- 统计最优化理论认为,在多感觉信息整合的过程中,大脑是以加权平均的方式将多个感觉通道的信息整合为统一的感觉信息,通道信息的利用权重根据各通道信息的可靠性来确定。近期的几个行为研究结果则显示,有关通道估计可靠性的先验知识同样能够影响通道信息在整合过程中的利用权重。然而,这些研究结果不能确定先验知识对多感觉信息整合的影响是发生在认知加工的感知觉阶段还是决策阶段。当前研究致力于对此问题进行探讨。实验通过赋予两种颜色字母不同的视、听一致概率(高概率、低概率),测量并分析被试在各概率水平下对视听一致刺激的反应时。实验数据显示不同的视听一致概率能够调制对视听一致刺激的反应时。该结果揭示通道估计可靠性先验知识在早期的知觉加工阶段影响多感觉信息整合。
- 刘强刘强胡中华赵光陶维东张庆林
- 关键词:先验知识可靠性