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于洪达

作品数:6 被引量:2H指数:1
供职机构:山东大学更多>>
发文基金:山东省自然科学基金国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇专利
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 4篇影院
  • 4篇影院系统
  • 3篇射击
  • 2篇用户
  • 2篇用户位置
  • 2篇游戏
  • 2篇真实感
  • 2篇身体
  • 2篇身体姿势
  • 2篇实感
  • 2篇实时渲染
  • 2篇视点
  • 2篇投影屏
  • 2篇投影屏幕
  • 2篇屏幕
  • 2篇作战
  • 2篇渲染
  • 2篇显示画面
  • 2篇协同作战
  • 2篇聚类

机构

  • 6篇山东大学
  • 1篇教育部

作者

  • 6篇于洪达
  • 5篇崔婷婷
  • 5篇盖伟
  • 5篇杨承磊
  • 5篇孟祥旭
  • 4篇杨义军
  • 4篇冯硕
  • 4篇李慧宇
  • 3篇关东东
  • 2篇张涛
  • 2篇赵思伟
  • 2篇黄埔

传媒

  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 5篇2015
  • 1篇2014
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
支持观众群体交互的超感影院系统被引量:1
2015年
针对飞翔影院、4D动感影院等超感影院很少支持观众互动参与的问题,提出支持观众群体自然交互的超感影院系统.在播放影片前,用户预先定义影片与动作映射关系,对影片的交互节点进行配置,并生成配置文件;在播放影片时,当播放到交互节点时,系统启动动作与语音识别模块捕获相应动作与语音信息,同时读取配置文件信息,获取交互指令与待播放影片的关系;然后根据识别模块的结果,即观众群体的交互命令实现用户与剧情互动,进行剧情选择或控制.用户评估结果表明,与传统超感影院相比,该系统可以让用户感受到更强、更自然的沉浸式体验和娱乐效果.
盖伟崔婷婷杨承磊王楚天于洪达关东东孟祥旭
关键词:语音交互手势交互
基于立体双画技术的射击影院系统
近年来,人机交互、虚拟现实等技术发展迅速,已经广泛应用于游戏、医疗、教育、体育、影视、传媒等领域。特别是伴随着社会现代化生活水平的改善与提高,人们对于娱乐文化生活的要求也逐步提高,融合上述技术的X-D影院系统相继出现。目...
于洪达
关键词:计算机仿真人机交互程序设计
文献传递
一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法
本发明公开了一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法,该系统具有简单、方便、易操作、沉浸感强等优点,通过自然生活中的身体姿势及射击游戏经验等自然的交互方式,实现用户通过身体姿势和仿真枪与剧情互动的射击类游戏,玩家作为虚拟...
杨承磊李慧宇盖伟于洪达杨义军孟祥旭崔婷婷冯硕黄埔牛成洁
文献传递
基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法
本发明公开了一种基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法,包括红外捕获模块、位置映射模块和实时聚类模块,其中,红外捕获模块,用于获取用户位置信息,并实时跟踪用户,所述位置映射模块,用于将红外捕获阶段的物理坐标映射到虚...
杨承磊盖伟崔婷婷于洪达王楚天冯硕孙维思李慧宇杨义军孟祥旭张涛赵思伟穆冠琦关东东
文献传递
一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法
本发明公开了一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法,该系统具有简单、方便、易操作、沉浸感强等优点,通过自然生活中的身体姿势及射击游戏经验等自然的交互方式,实现用户通过身体姿势和仿真枪与剧情互动的射击类游戏,玩家作为虚拟...
杨承磊李慧宇盖伟于洪达杨义军孟祥旭崔婷婷冯硕黄埔牛成洁
文献传递
基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法
本发明公开了一种基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法,包括红外捕获模块、位置映射模块和实时聚类模块,其中,红外捕获模块,用于获取用户位置信息,并实时跟踪用户,所述位置映射模块,用于将红外捕获阶段的物理坐标映射到虚...
杨承磊盖伟崔婷婷于洪达王楚天冯硕孙维思李慧宇杨义军孟祥旭张涛赵思伟穆冠琦关东东
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