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顾德明

作品数:4 被引量:4H指数:2
供职机构:西北工业大学电子与信息工程研究所更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学

主题

  • 2篇硬件
  • 1篇多边形
  • 1篇多边形拟合
  • 1篇多线程
  • 1篇引擎
  • 1篇硬件加速
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇球形
  • 1篇线程
  • 1篇联合模拟
  • 1篇军事
  • 1篇军事训练
  • 1篇可编程硬件
  • 1篇光线
  • 1篇光线追踪
  • 1篇仿真
  • 1篇分布式
  • 1篇分布式仿真
  • 1篇编程
  • 1篇VR

机构

  • 4篇西北工业大学
  • 1篇武汉大学

作者

  • 4篇顾德明
  • 3篇郝重阳
  • 2篇邵岳伟
  • 2篇王毅
  • 1篇桂胜
  • 1篇李扬
  • 1篇樊养余
  • 1篇韩培友

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇信号与信息处...

年份

  • 3篇2006
  • 1篇2004
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于聚合的图象轮廓线多边形拟合方法
采用多边形拟合物体图象边缘轮廓线,即实现从图象到图形的转换的方法,与直接记录原图象数据相比可大大减少轮廓线上所需记录的边缘点的个数,即减少数据量。但是这种采用图形形式的图象数据记录方式存在对“突刺”敏感和对所围面积无法控...
王毅郝重阳韩培友顾德明
关键词:多边形拟合
基于球形光线追踪的位移贴图算法研究
2006年
文章提出了一种基于球形光线追踪的位移贴图算法。该算法相对于传统的位移贴图算法,不需要调整原几何体的三角形面,降低了中央处理器和图形处理器的负担,并且克服了基于等间隔采样的光线追踪算法收敛速度慢,可能出现采样失真的问题。最后,论文还针对目前的图形硬件的可编程特性,对算法进行了硬件加速,使该算法能满足虚拟现实程序所要求的实时性。
邵岳伟王毅郝重阳顾德明桂胜
关键词:光线追踪硬件加速
基于环境贴图的实时光照及其在VR中的应用被引量:2
2006年
为了解决全局光照下漫反射和高光反射的实时计算,提出了一种利用环境贴图实现漫反射和高光反射实时渲染的综合算法。通过对原始光照环境贴图进行分级,改进了原有计算漫反射贴图的滤波算法,提高了运算速度。同时在保证一定逼真度的条件下,利用硬件完成了高光反射贴图的生成。最终通过可编程图形管道,完成了光照的实时计算和渲染。实验结果表明,这种综合算法可以在VR程序中达到比较满意的效果。
顾德明樊养余郝重阳邵岳伟李扬
关键词:可编程硬件
联合模拟训练系统的设计与实现
分布式仿真技术是计算机仿真中的一个重要领域,它以网络为基础,采用一致的结构、标准规范,通过局域网和广域网将各种仿真子系统或真实的系统连接起来,采用仿真手段构造一个在时间和空间上互相耦合的虚拟合成环境。该项技术被广泛应用于...
顾德明
关键词:分布式仿真多线程军事训练游戏引擎
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