刘峰
- 作品数:6 被引量:13H指数:3
- 供职机构:河南师范大学附属中学更多>>
- 相关领域:文化科学社会学更多>>
- 游戏在小学信息技术课教学中的应用探究被引量:4
- 2007年
- 针对小学信息技术课堂中存在的问题,笔者分析了游戏在信息技术课堂教学中运用的可行性,并结合新课标的要求设计出将游戏灵活运用于教学中的实际案例,最后,针对游戏的运用,笔者提出了几点建议。
- 张玲刘丽丽刘峰
- 关键词:游戏信息技术课娱教技术
- 浅议中学班主任工作中渗透生命教育应注意的事项被引量:2
- 2015年
- 生命教育对中学生的健康成长起着至关重要的作用。班主任老师在工作中能否科学有效地对学生渗透生命教育,直接影响着学生正确生命观的形成。班主任老师在班主任工作中只有树立正确的生命教育观,尊重中学生身心发育的特点和规律,科学确定生命教育的思路,将生命教育和挫折、逆境教育、心理辅导结合起来,对学生进行全方位、宽领域的生命教育,才能让中学生的生命之花绚丽绽放。
- 刘峰
- 关键词:班主任生命教育
- 网络课程中部署视频媒体的技术研究
- 2010年
- 本文针对当前制约网络课程中使用视频媒体的因素,参考视频分享网站的技术思路,提出了基于现有制作平台的解决方案,最后给出了插入不同格式视频的统一方法。
- 梁存良刘峰李萨
- 关键词:视频媒体ACTIVEX
- 网络环境下大学生学习共同体的构建——以《现代教育技术》课程为例被引量:4
- 2008年
- 分析了学习共同体的作用,认为学习共同体是大学生理想的学习平台。结合大学生的学习状况,分析了影响大学生学习共同体构建的关键因素,进而提出了构建大学生学习共同体的措施策略。
- 职卫星刘峰汤跃明
- 关键词:大学生学习共同体
- 博弈论在学习共同体中的应用研究被引量:3
- 2008年
- 学习共同体是由不同背景的学习者依据一定的学习愿景组织在一起的,由于学习者的非理性,在不同时期呈现不同的学习状态,如何对不同的状态加以分析,选择合适的指导策略,是引导学习共同体成功的关键,应用博弈论对学习者的学习状态加以分析,找出相应的控制点,提出相应解决策略。
- 汤跃明刘峰
- 关键词:博弈论博弈规则博弈模型