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杜志军

作品数:4 被引量:18H指数:3
供职机构:中国科学院自动化研究所更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划北京市自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 3篇人脸
  • 2篇动画
  • 2篇表情合成
  • 1篇单张
  • 1篇眼睛
  • 1篇眼睛定位
  • 1篇正面人脸图像
  • 1篇人脸表情
  • 1篇人脸动画
  • 1篇人脸图像
  • 1篇投影函数
  • 1篇图像
  • 1篇主动外观模型
  • 1篇仿射
  • 1篇仿射变换
  • 1篇表情动画

机构

  • 4篇中国科学院自...

作者

  • 4篇王阳生
  • 4篇杜志军

传媒

  • 3篇计算机辅助设...
  • 1篇第四届全国数...

年份

  • 1篇2010
  • 3篇2009
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
单张照片输入的人脸动画系统被引量:4
2010年
人脸动画不仅包括表情的变化,同时涉及眼睛和头部的动作.为了方便、逼真地生成这些丰富的动画效果,提出一个基于单张照片的人脸动画系统.首先利用梯度场修改的方法将样本表情映射到输入人脸上,为了避免样本人脸上斑点等非表情信息的映射,采取WLS算子对样本表情进行滤波;然后对输入图像的眼睛部分进行纹理合成处理,利用合成的眼球和眼白纹理来生成眼睛的动作;最后借助一个3D人脸模型来实现输入图像头部姿态的改变.实验结果表明,该系统能够实时地生成逼真、自然的动画效果.
杜志军王阳生
关键词:人脸动画表情合成
正面人脸图像中眼睛的定位算法被引量:6
2009年
简单有效的投影函数广泛用于眼睛定位中,然而成像产生的反光亮点降低了该方法的准确率,为此提出一种正面人脸图像中眼睛定位的算法.考虑到反光亮点对成像的影响,首先定义了3种眼睛成像模型,分析了每个模型的投影曲线特点;然后针对每个模型给出了相应的定位方法;最后综合上述3种模型提出了统一的定位算法.利用标准模型的投影曲线可近似为对称抛物线型的特点来降低亮点对眼睛定位精度的影响.实验结果表明,利用文中算法能够准确地定位眼睛的位置,准确率大于93%.
杜志军王阳生
关键词:眼睛定位投影函数
利用主动外观模型合成动态人脸表情被引量:8
2009年
人脸表情发生变化时,面部纹理也相应地改变;为了方便有效地模拟这一动态的表情变化过程,提出一种基于主动外观模型的人脸表情合成方法.首先离线学习人脸表情与人脸形状和外观参数之间的关系,利用该学习结果实现对输入人脸图像的表情合成;针对合成图像中眼睛和牙齿模糊的缺点,利用合成的眼睛图像和牙齿模板来替代模糊纹理.实验结果表明,该方法能合成不同表情强度和类型的表情图像;合成的眼睛图像不仅增强了表情的真实感,同时也便于实现眼睛的动画.
杜志军王阳生
关键词:主动外观模型表情动画
基于单张照片的人脸动画系统
人脸动画是人机交互领域的一个研究热点,目前主要集中在表情的合成,缺乏对完整动画系统的阐述,故提出一种基于单张照片的人脸动画系统。利用仿射变换相似性实现人脸表情的映射;眼睛部分实现了眼球和眼白纹理的合成,方便了眼晴动画的实...
杜志军王阳生
关键词:表情合成仿射变换
文献传递
共1页<1>
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