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李振军

作品数:7 被引量:12H指数:2
供职机构:中山大学信息科学与技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信机械工程更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程
  • 1篇电子电信

主题

  • 2篇中间件
  • 2篇时态数据
  • 2篇时态数据库
  • 2篇数据库
  • 2篇数据库管理
  • 2篇数据库管理系...
  • 2篇网络
  • 2篇库管理
  • 2篇DIRECT...
  • 1篇移动IPV6
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏开发
  • 1篇指纹
  • 1篇融合图像
  • 1篇三维场景重建
  • 1篇三维重建
  • 1篇手机
  • 1篇手机游戏
  • 1篇手机游戏开发
  • 1篇通信

机构

  • 7篇中山大学

作者

  • 7篇李振军
  • 4篇成良玉
  • 4篇陆芸婷
  • 2篇陈有青

传媒

  • 3篇计算机应用
  • 2篇中山大学研究...
  • 1篇计算机工程

年份

  • 4篇2005
  • 2篇2004
  • 1篇2003
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
数据库时态处理中间件的设计和实现被引量:1
2003年
根据时态数据库的原理,提出了通过中间件TDBASE和非时态数据库管理系统交互实现时态处理的设计思想,并描述了,TDBASE所支持的时态语法和TDBASE的实现过程。用户可以通过TDBASE所提供的接口,把具有时态语义的SQL转换成标准的SQL后交由非时态的数据库管理系统运行,从而实现了该数据库管理系统的时态处理功能和其管理下的时态数据库。
李振军成良玉
关键词:数据库中间件时态数据库数据库管理系统
地址转换机制在无线网络中的应用
2005年
移动通信节点要做到永远在线(alwaysonline),需要大量的IP地址。IPv4向IPv6的过渡需要一定的时间,作为连接两代IP协议桥梁,地址的转换机制需要适应过渡时期网络的任何情况;而现今的转换机制都没能做到这一点。文中基于无线通信的原理,提出了一种IP过渡时期通用的地址转换机制,并应用于无线网络。
李振军陆芸婷成良玉
关键词:无线通信IPNTNTG
基于主动网络的移动IPv6下Qos架构研究
移动IPv6(MobileInternetProtocolVersion6,MIPv6)是利用下一代IP技术进行无线通信的网络协议,将在下一代无线网络被广泛使用。在移动IPv6的环境下,移动用户对服务质量保证(Quali...
李振军
关键词:移动IPV6层次型移动IPV6主动网络
文献传递
基于显微镜图像的三维场景重建技术研究被引量:1
2005年
描述了一种基于显微镜图像下的二维融合图的三维重建技术,该技术可以还原出二维融合图像的三维特征。在分析原理的基础上,使用Direct3D在VC环境下实现了三维重建技术。
陆芸婷陈有青李振军
关键词:三维重建DIRECT3D
数据库时态处理中间件的设计和实现被引量:5
2004年
根据时态数据库的原理,提出了通过中间件TDBASE和非时态数据库管理系统交互实现时态处理的设计思想,描述了TDBASE所支持的时态语法和TDBASE的实现过程。用户可以通过TDBASE所提供的接口,把具有时态语义的SQL转换成标准的SQL后交由非时态的数据库管理系统运行,从而实现了该数据库管理系统的时态处理功能和其管理下的时态数据库。
李振军陆芸婷成良玉
关键词:时态数据库数据库管理系统
基于显微镜图像的三维场景重建技术分析与研究
2005年
显微镜已越来越多地应用到刑侦,文检等工作中,以对指纹,血迹,弹道及文书等做出正确的解析。本文描述了一种基于显微镜图像下的二维融合图的三维重建技术,该技术可以得出二维显微图像的融合图并还原出二维融合图像的三维特征。本文在分析原理的基础上,使用Direct3D在VC环境下实现了三维重建技术,使得人们能够更加直观的观察显微镜图像,做出正确的分析判断。
陆芸婷陈有青李振军
关键词:显微镜DIRECT3D融合图像显微图像指纹VC
基于MIDP的Java手机游戏开发方法的分析与实现被引量:5
2004年
文中针对使用MIDP2 .0所新提供的部分较常用的游戏API进行游戏应用开发的方法进行了较详细的分析和论述 ,并给出一个使用MIDP2 .0开发的游戏例程。
李振军成良玉
关键词:MIDPJAVA手机API游戏
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