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曹锋

作品数:10 被引量:15H指数:2
供职机构:江西师范大学科学技术学院更多>>
发文基金:江西省高校人文社会科学研究项目江西省高等学校教学改革研究课题更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术化学工程更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇艺术
  • 1篇化学工程
  • 1篇电子电信
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇动画
  • 1篇动画专业
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫产品
  • 1篇动漫产业
  • 1篇动漫设计
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇院校
  • 1篇院校教学
  • 1篇软件设计
  • 1篇三维建模
  • 1篇数字化
  • 1篇数字媒体
  • 1篇数字媒体技术
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇微动
  • 1篇校本
  • 1篇校本教材
  • 1篇校本教材开发

机构

  • 7篇江西师范大学

作者

  • 7篇曹锋
  • 1篇辜昕宇
  • 1篇毛小龙

传媒

  • 1篇艺术科技
  • 1篇美术观察
  • 1篇中国陶瓷工业
  • 1篇舰船科学技术
  • 1篇景德镇高专学...
  • 1篇现代电子技术
  • 1篇现代装饰(理...

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2016
  • 2篇2012
10 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
3D打印技术在古陶瓷修复配补过程中的应用研究被引量:6
2021年
目前需要修复的残损古陶瓷文物数量巨大,再加上修复专家严重不足,传统的修复方法已经无法满足目前的修复工作。引入3D打印技术到古陶瓷修复中,通过3D扫描、虚拟修复、虚拟拼接、3D打印,使古陶瓷文物得到修复,并且实现修复过程智能化,从而提高修复效率。
曹锋毛小龙
关键词:3D打印3D扫描古陶瓷补缺
江西梦
2016年
曹锋
基于数字媒体技术的微动漫设计系统被引量:2
2020年
针对传统的动漫设计系统设计的作品存在大量丢帧现象的问题,设计基于数字媒体技术的微动漫设计系统。在原有系统硬件基础上,改进了相关硬件的配置。在硬件部分的基础上,设计系统的软件部分。使用数字媒体技术处理微动漫的设计底稿图像。根据处理后的图像对微动漫的角色和场景等对象建模,结合配音、音效等,输出微动漫作品,完成基于数字媒体技术的微动漫设计系统的设计。通过与传统的动漫设计系统的对比实验,证明基于数字媒体技术的系统能够有效解决传统系统设计作品存在大量丢帧的问题,提高了动漫作品品质,具有广阔的应用前景。
曹锋
关键词:数字媒体技术软件设计图像处理
创客背景下的动画专业校企合作校本教材开发研究与实践被引量:1
2019年
将创客教育引入校本课程教材开发,改革了教学内容和实践教学方法,让学生从原来的"毕剩客"转变为创客.江西师范大学整合校企合作优势资源,结合实际上线手机游戏《热血江湖》项目编写《游戏动漫角色设计》和《游戏动漫动画设计》两本教材,使学生的学习内容能够真正与企业工作项目无缝衔接.
曹锋涂婷
关键词:动画校本教材校企合作
动漫产业发展形势与动漫产品公共服务平台建设被引量:4
2012年
分析在当前蓬勃发展的动漫产业现状,阐述了中国动漫产业发展迅猛带来的问题,提出了解决问题的方案:建立动漫产品公共服务平台,以企业化运作的模式解决民族动漫产业在发展过程中的人才培养问题、市场培育不健全、产业链发展不完善等三个方面的问题。
曹锋
关键词:动漫产业动漫产品公共服务平台产业链
基于VR技术的船舶航行视景数字化三维建模
2023年
以船舶航行提供可视化数字化视景为目的,提出基于VR技术的船舶航行视景数字化三维建模方法。通过采集地形数据、电子海图、三维实拍等资料,建立船舶视景模型文件、标物视景模型文件。使用3D MAX三维建模软件构建水面与陆域物标的三维模型,通过VR技术中Creator软件建立地形地貌模型。使用3D MAX三维建模软件建立船舶三维模型,并对模型进行网格重建、纹理映射以及组合渲染,从而得到完整的船舶航行视景数字化三维模型。实验表明,该方法可有效建立船舶、地标物三维模型,具有较好的船舶网格模型重构能力,可有效呈现船舶右回旋时航行视景数字化信息,应用效果较为显著。
辜昕宇曹锋刘传谊
关键词:VR技术数字化三维建模虚拟环境
WEB版高等院校教学成果申报系统平台的设计与开发
2012年
高等院校教学成果申报是目前教学工作者和行政管理人员科研工作的重要内容,为了简化学校科研处教学成果申报流程,并实现教职工和管理者有效的网络互动,设计并开发一个web版的高等院校教学成果申报系统平台,通过实践测试并运行,表明该系统平台能够稳定高效的运行。
曹锋
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