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顾耀林

作品数:133 被引量:326H指数:9
供职机构:江南大学信息工程学院更多>>
发文基金:国防科技技术预先研究基金江苏省自然科学基金“九五”国家科技攻关计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程电子电信机械工程更多>>

文献类型

  • 126篇期刊文章
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领域

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机构

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作者

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传媒

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年份

  • 1篇2010
  • 9篇2009
  • 19篇2008
  • 36篇2007
  • 20篇2006
  • 12篇2005
  • 4篇2004
  • 3篇2003
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  • 6篇2001
  • 6篇2000
  • 3篇1999
  • 1篇1998
  • 2篇1997
  • 1篇1990
133 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
空间相关MC算法的VTK实现被引量:6
2007年
移动立方体是面绘制的经典算法,但要求对所有空间所有体素进行处理,执行效率不高。通过对空间相关性进行研究,即六面体体素如果与等值面相交,则等值面一定会在该六面体的6个面的方面延续,对标准的MC算法进行改进,只处理那些与等值面相交的六面体体素。可视化工具包封装了许多常用的可视化算法,为研究人员提供了极大的便利。通过空间相关性,对VTK中已有库函数vtkMarchingCubes进行改进,提高了原有算法的执行速度,同时又扩充了VTK已有的类。
顾耀林袁江琛
关键词:三维重建面绘制等值面移动立方体可视化工具包
保持物理特征的三维标量场拓扑简化
2008年
针对现有三维标量场拓扑简化方法,在简化的同时可能丢失部分有意义的物理特征问题,提出并实现了一种保持物理特征的三维标量场拓扑简化算法,采用为应用定制的物理判据分类标量场区域,将标量场重要特征检出和拓扑简化关联起来。结合Morse理论在次要物理特征所在区域构造Morse-Smale复形,并通过对复形上一系列临界点对的删除,达到简化和平滑函数拓扑特征的目的。实验结果验证了该方法的可行性。
薛红娟顾耀林
关键词:MORSE理论可视化
改进的Seifert算法的纽结可视化
2008年
纽结或链环的Seifert曲面是可定向曲面,关于该曲面的原理图可以在纽结理论的教材上查阅到,但是仅知道这些,想要去了解它们的形状和结构,仍然是很困难的。将讨论纽结和链环的可视化算法,包括Seifert算法和基于编织命名法的可视化算法,最后,给出了改进后的Seifert算法,另外,对纽结和链环生成的可定向闭曲面的亏格也做了进一步地研究。
于树科顾耀林
关键词:纽结理论亏格可视化拓扑
移动立方体算法的三重线性插值研究被引量:9
2005年
移动立方体算法是目前最有影响的等值面构造方法,已经过了许多改进。现在采用的是三重线性插值模型,用三重线性插值计算等值面与体单元的交点。文章对三重线性插值生成的等值面进行了分析,分析了等值面的一些特点,重点讨论了等值面与边界体单元的交线的两种例外情况,基于这两种情况,给出了改进算法,最后通过实验验证了考虑这两种情况后算法的可行性。
吕理伟顾耀林
关键词:体可视化移动立方体三维表面重建等值面
基于投影图的纽结可视化算法被引量:1
2009年
纽结生成的曲面可分为两类:一类是定向的,另一类是非定向的。这些曲面都是以纽结作为边界的。对纽结的可视化研究是比较多的,其中Seifert算法和基于编织命名法的可视化算法都是对定向曲面实现可视化,针对非定向曲面的研究却比较少。将讨论基于投影图的非定向曲面的可视化算法,使得更容易了解纽结的形状和结构。
于树科顾耀林
关键词:纽结理论可视化投影图曲面
计算机公共课实例化教学法研究被引量:2
2002年
起源于哈佛大学商学院的案例教学法 ,对基于知识体系的传统教学法提出了挑战 ,由于其教学效果的突出 ,引起教育界的注意。计算机公共课实例化教学法研究课题 ,以 C语言程序设计和面向对象程序设计两门课程为例 ,对实例化教学的实例设计、实例与知识体系的关系等进行了说明 ,在此基础上对实例化教学的应用与作用进行了初步的探索。
顾耀林钱雪忠杨开荍吴鸿雁林意
关键词:计算机公共课实例化教学法研究
基于JPEG2000的高动态范围图象压缩
2007年
高动态范围图象对真实场景的色阶和动态范围进行编码,如辐射度图。通过对JPEG2000编码器进行扩展,提出了一个高动态范围静态图象的压缩方法。该方法基于应用于高动态范围图象显示的色调映射技术,通过可变基底的对数映射函数对图象像素的32位浮点格式的辐射度值进行变换,然后将数据输入到JPEG2000编码器,并依据HVS模型的对比灵敏度特性对小波系数进行加权处理。实验显示,该方法对图象有较大压缩率的同时还保持较好的主观质量。
王家亮顾耀林
关键词:图象压缩JPEG2000小波变换
Lindenmayer系统构建动态虚拟环境的研究被引量:3
2006年
自然界中不仅包含规则的物体,而且还包含不规则的物体,正是这些使得现实世界丰富多彩。虚拟现实技术越来越受到人们的关注。该文介绍了L-系统的概念及其文法规则,并以它为理论基础,结合计算机图形学,以X3D为工具,生成虚拟的自然景物及不规则图形,如树木、叶子、花草等,并且通过引入动画机制来增强虚拟环境的真实感。
刘尚勤顾耀林
关键词:虚拟现实X3D动画
三维湿表面自动生成算法研究
2000年
:该文介绍的三维湿表面网格的自动生成算法,不但可完成型值表各站型线的等弧长插值拟合,而且还能够在沿船长方向的任意位置上进行站的加密和插值,从而自动生成三维湿表面网格。该算法的实现依赖于一套完整的图形用户界面。此界面用Unix平台的Motif、C和GL编制,友好灵活,方便易用。
顾耀林
关键词:计算机图形学自动生成算法
中等方形条数中高速船快速性系列试验研究
舒世华邬秀珍赵峰张军谢楠顾耀林
该成果通过对大型集装箱船船型进行系列模型阻力和自航试验,提供了该类船型的船型参数:方形系数CB=0.58~0.72、长宽比L/B=5.9~9.1,宽度吃水比B/T=2.5~2.9范围内系列船型阻力图谱及回归表达式;船浆配...
关键词:
关键词:集装箱船船型参数
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