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路清

作品数:16 被引量:65H指数:6
供职机构:陕西科技大学设计与艺术学院更多>>
发文基金:陕西省高等教育教学改革研究项目陕西省教育厅人文社会科学基金陕西省教育厅科研计划项目更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 15篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 13篇艺术
  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学

主题

  • 14篇动画
  • 6篇表演
  • 3篇动画短片
  • 3篇短片
  • 3篇影视
  • 2篇电影
  • 2篇动画电影
  • 2篇动画制作
  • 2篇艺术
  • 2篇影视动画
  • 2篇中国动画
  • 2篇教育
  • 2篇教学
  • 2篇宫崎骏
  • 1篇定情
  • 1篇动画创作
  • 1篇动画角色
  • 1篇动画片
  • 1篇动画师
  • 1篇动画世界

机构

  • 16篇陕西科技大学
  • 1篇宝鸡文理学院

作者

  • 16篇路清
  • 4篇米高峰
  • 2篇沈浩
  • 1篇孙雯
  • 1篇董继先
  • 1篇刘子建
  • 1篇曹钰
  • 1篇齐秀芝
  • 1篇王少雄
  • 1篇史超
  • 1篇王雪海
  • 1篇王超
  • 1篇王文中
  • 1篇苟主权
  • 1篇李琦
  • 1篇李金明

传媒

  • 6篇电影评介
  • 2篇作家
  • 2篇电视字幕.特...
  • 1篇电影文学
  • 1篇陕西科技大学...
  • 1篇艺术评论
  • 1篇艺术评鉴
  • 1篇动漫研究

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 2篇2008
  • 3篇2007
  • 2篇2006
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
现代华语绘本设计在文化创意产业中的发展
2013年
当下对"文化创意产业"的话题非常热,文化创意产业的核心其实在于个人的创造力,以及最大限度地发挥人的创造力。虽然中国有悠久的历史,丰富的文化资源,但产业形式进行文化推广方面做的还不够。而现代绘本设计,正是一种具有文化吸引力的价值观念。如不充分利用本国文化资源,就会受到其他国家文化产业浪潮冲击。作为华语地区较早出现的中国台湾绘本作家几米而言,在全球一体化竞争中脱颖而出。几米先后绘制《向左走·向右走》、《听几米唱歌》、《星空》等一系列优秀绘本。
路清史超沈浩
关键词:文化创意文化资源华语图画书文化推广
影视动画与“泛”动画之间的对话
2014年
影视动画的影像虚拟塑造特点便于发挥想象力,其塑造自由度高于同类的真人影视戏剧。而随着数码图像技术的高速发展,虚拟塑造的形式从手绘影像变为了电脑"绘"、"制"影像,而这种形式的转变,不仅提高了虚拟影像的仿真度,也拓宽了虚拟影像所表现对象的范围,凡是利用摄影机和照相机拍摄的影像或图片,都可以通过计算机图像技术模拟或再加工成为动画形式的影像,这种突破为其他视觉艺术影像化形式(泛动画)提供了技术保障。但影视动画则没有随着技术的发展而完全走向仿真,它不以表现仿真效果作为最终目标,而是以表现手法与想象力相统一的视觉效果去塑造影视的戏剧表演性为最终目标。
路清
关键词:影视动画动画制作
动画片《马达加斯加》:娱乐的再次胜利被引量:1
2008年
动画片《马达加斯加》以三维数字动画制作方法及"折纸式"的夸张动画造型,成功表现了马达加斯加岛充满异国风情的自然风光和品类繁多的珍稀动植物,场景壮观丰富,故事轻松幽默,堪称数字动画电影世界里新的里程碑。
王文中孙雯路清
关键词:动画片《马达加斯加》娱乐性
影视动画表演思维与表演技巧的应用研究
现如今,影视动画在数码科技高速发展的带动下,丰富了自身技术的表现力,并拓宽了动画形式的应用领域,这种宽领域的动画形式被称为“泛动画”现象。“泛动画”虽然提升了动画的视觉效果,但其表现形式却显露出了技术味过重、内容表达层次...
路清
关键词:影视动画表演技巧
文献传递
新媒体动画专业的教育教学改革研究与实践被引量:7
2012年
新媒体动画,是伴随着新技术媒介的发展而诞生的一种主流动画表现形式。由于出现时间与发展速度等诸多原因,时下对新媒体动画的专业教育上还存在着各种模糊不清的定位与认识。梳理新媒体动画与传统动画的异同,把握新媒体动画的基本规律和法则,探索适合其根本发展以及复合式人才培养的教学体系,显得尤为重要与关键。
米高峰王少雄路清
关键词:新媒体媒介教学改革教学实践
动画短片《兔子惹的祸》制作揭密被引量:1
2007年
动画短片《兔子惹的祸》运用生动的动画形象、引人入胜的故事剧情以及精美的原画、绚丽的场景、流畅的运动和明快的节奏,讲述了猎人与猎狗之间因兔子而引发的斗争,揭示了雇主与被雇佣者之间的利益对立关系。该片整体风格成熟,颇有商业动画的味道,曾获得云南动漫节汉王绘画大师数字艺术设计大赛原创设计“银奖”等荣誉。
米高峰路清王雪海
关键词:动画短片兔子艺术设计汉王
动画与武侠的变奏——解析武侠动画短片《尽》被引量:7
2006年
动画短片,是目前国内各大高校动画专业教学与实践的重要方式,各类题材与风格的创作形成了一股清新的学院派动画气象。今天,在国际影坛急速升温的中国武侠电影热潮为中国学院动画拓展了更宽阔的探索领域,而此类题材的动画作品时下还真是凤毛麟角!大学生电影节短片大赛入围作品《尽》即是一部地道的武侠动画短片。该片故事内容简洁明了,形式感方面有着浓郁的漫画色彩,属近几年国内动画短片难得的实验作品。虽然限于制作技术及特殊题材的驾驭困难,整个短片尚有继续完善的空间,然而作为特色的武侠动画作品的确从故事到人物及风格有很多可圈可点之处。
米高峰刘子建路清王超
关键词:动画作品专业教学学院派
动画中的表演:奔跑在现实与虚拟间被引量:19
2007年
动画的"表演"是通过创作者对现实生活中经典举动的提炼,加以符合动画特性的加工,再展现出来。是一种非真人与真人结合的表演,是生活中能见到但又不常见到的表现力。是一种悟性表演,是没有什么可靠的理论来支持的表演,是完全靠感觉理解和绘画技巧支持的表演。它奔跑在现实与虚拟之间。
路清齐秀芝李琦
关键词:动画影视表演
浅论三大表演体系的核心理念在动画创作中的演变
2022年
表演是指戏剧、舞蹈、杂技等表演性艺术,在演出时,把故事情节和人物情绪用对应表演艺术特有的示范性动作展示出来的一种符合艺术审美的行为。在真人戏剧中,表演则是演员先通过观察和模仿现实生活中的经典,做出的带有一定共鸣性的行为与举动,然后根据剧情和导演的要求,提炼并展现出一种具有说明性的行为。真人表演是以演员个人意愿为主导因素进行表演的,是理念指导行为的表现。而动画的“表演”是通过动画人对现实生活中举动的提炼,加以符合动画制作与艺术审美的特性,绘制出具有说明性的行为。动画表演是以团队合作的形式开展的,是理念与技术配合而成的表演。
路清
关键词:表演体系动画创作
一个争议的句号——宫崎骏收山之作《起风了》被引量:1
2014年
宫崎骏的收山作《起风了》改变了以往擅长的幻想风格,再加上影片的主角是受争议的日本零式战机的开发者堀越二郎,对此观众和媒体们褒贬不一,使宫崎骏的收山之作倍受争议,解读动画电影《起风了》的创作理念,揭开宫崎骏心中的堀越二郎,聆听他的人生理念。
路清
关键词:宫崎骏动画电影
共2页<12>
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