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何永军

作品数:11 被引量:31H指数:4
供职机构:南京艺术学院工业设计学院更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金国家留学基金更多>>
相关领域:艺术经济管理自然科学总论哲学宗教更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇艺术
  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学
  • 1篇历史地理
  • 1篇自然科学总论

主题

  • 3篇博物
  • 3篇博物馆
  • 2篇博物馆展示
  • 1篇德勒兹
  • 1篇电影
  • 1篇动体
  • 1篇叙事
  • 1篇用户
  • 1篇用户感知
  • 1篇用户需求
  • 1篇用户需求分析
  • 1篇设计方法
  • 1篇设计理论
  • 1篇数字技术
  • 1篇凝视
  • 1篇系统设计
  • 1篇现代展示设计
  • 1篇龙虾
  • 1篇美学
  • 1篇美学阐释

机构

  • 9篇南京艺术学院
  • 2篇南京航空航天...
  • 1篇南京工业大学

作者

  • 9篇何永军
  • 2篇李伟

传媒

  • 2篇南京艺术学院...
  • 1篇艺术科技
  • 1篇家具与室内装...
  • 1篇装饰
  • 1篇电影评介
  • 1篇美术教育研究

年份

  • 2篇2024
  • 1篇2019
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2012
  • 1篇2005
11 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
系统设计理论在展示设计中的运用研究
系统设计方法是以对现代科学研究具有普遍指导意义的系统论思想和观点为基础,顺应现代设计在环境、对象、因素等方面越来越多的制约和复杂化限定情况下,把设计的研究对象置于系统的形式中,始终从系统的整体性出发,着重于从整体与部分之...
何永军
关键词:系统设计设计方法
文献传递
风格延续、时间凝视和叙事游离:“慢电影”的人生映射与美学阐释
2024年
在经济快速发展的现代社会,“慢”成为与“快”相对立的名词,“慢电影”既是当下社会群体的一种心灵映射、生活态度,也是电影艺术的一种特殊类型。“慢电影”拥有极简的生活美学、独特的叙事体系和真实质感。可以说,“慢电影”是对电影史上那些现实主义题材电影、诗电影、意识流电影等电影风格的延续与经典重塑,通过独特的、反经典的慢节奏叙事来塑造当代社会中异化、孤独、难以与自我和解的真实大众形象。本文基于“慢电影”电影文本,从形式和内容两个层面入手,阐释“慢电影”的美学特质,分析其产生的社会心理成因,旨在从电影美学的本质出发,探析“慢电影”独特的生命质感和美学特征。
刘雨潇何永军
关键词:观影心理德勒兹
基于系统方法的博物馆展示设计研究被引量:2
2012年
系统论从总体上揭示了客观物质世界的本质联系,系统方法的运用使人们把对象作为活的有机体和复杂系统进行全面、辩证、动态的研究。博物馆展示设计是一个复杂的系统,它由多个要素构成,要素与要素、要素与环境之间紧密联系。文章通过阐述系统方法的内涵,分析博物馆展示设计的发展过程,以系统方法的整体性原则、相互联系原则、层次性原则、动态性原则为切入点,探讨系统方法在博物馆展示设计中的运用。
何永军
关键词:博物馆
融合的幕布:展示中投影的创新应用被引量:6
2016年
本文针对现代展示设计中,投影技术应用过程中出现的片面推崇新技术的盲目趋势,提出依托设计创意途径,再度挖掘投影技术的潜能。在分析众多案例基础之上,归纳出三类创新应用方法,以期转变设计师的观念,丰富现代展示设计方法,提高展示实际功效。
李伟何永军
关键词:现代展示设计
用户感知视角下博物馆元可视化表达设计研究被引量:1
2024年
以博物馆为研究对象,从用户感知理论出发,探索元可视化表达对博物馆体验设计的应用,旨在为博物馆带来元可视化体验设计的新情境。首先利用VOSviewer分析博物馆可视化领域的研究热点,其次对于元可视化系统进行概念阐述,结合用户感知,构建基于博物馆观众体验的设计模型,提出相应设计策略。在设计实践中,采用AHP-CRITIC方法获取用户需求,并通过ANOVA单因素分析和Workshop进行效果评估。本文优化了对于观众外部环境感知的考量,强化了观众内部关系的自我认知,从而提升博物馆的用户体验设计。元可视化丰富了基于用户感知的展示设计模型,符合博物馆人本位的发展需求,具有良好的科普效果,对于促进当今文化与科学深度结合的“新文科”建设具有重要意义。
白雪何永军
关键词:用户感知博物馆
基于角色扮演的互动体验设计研究
2017年
伴随着社会经济的发展,社会群体的消费需求也在发生变化,在当前市场,人们更趋向于体验消费,伴随着消费需求的转变,互动体验消费模式悄然兴起。互动体验消费不能够单方面作用于顾客,还需要顾客自身的角色扮演进行配合,从而结合产品客观的互动体验和顾客主观的角色扮演两个层面的消费效果,给顾客不同于传统消费模式下的消费体验和感官体验。本文就互动体验设计中的角色扮演进行研究分析,以期探讨当下一些行业的互动体验消费模式中角色扮演的分类和现状,并在此基础上创新性地提出互动体验设计中角色扮演的新方法和新途径,为相关产业应用互动体验消费模式提供理论支撑。
何永军
关键词:角色扮演互动体验互动设计
Research and Practice on the Training Mode of Innovative Talents in Display Design Majors
Display design plays a more and more important role in production and life.Display design comes from the pract...
何永军
关键词:INNOVATION
数字技术对当代展示设计的建构被引量:5
2015年
在技术层面上,数字技术已经成为当代展示设计发展的根本动力,并在具体应用过程中,对当代展示设计的形式语言、载体和信息解读方式等诸多方面进行着新的建构。
李伟何永军
关键词:数字技术
交互式展示方式在博物馆展示设计中的应用——以盱眙龙虾博物馆为例被引量:6
2012年
随着科学技术的高速发展、信息量的激增,现今的展示活动发生着各方面的变化,最明显的变化就是从以物为主的展示变为以人为主的参与展示。为了适应这种社会文化发展的需要,现阶段的博物馆展示应该从观众的角度出发,加强展示与观众的交互,以人为本,将艺术与人文背景、科学知识、传播媒介等结合起来,交互式展示方式将成为当今博物馆展示设计的主流方向。本文通过分析传统博物馆展示设计存在的弊端,以盱眙龙虾博物馆为例,对交互式展示方式在博物馆展示设计中的应用进行探讨。
何永军
关键词:博物馆
共1页<1>
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