张全伙
- 作品数:38 被引量:74H指数:5
- 供职机构:华侨大学信息科学与工程学院更多>>
- 发文基金:福建省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信天文地球轻工技术与工程更多>>
- 多种格式图形接口设计与实现
- 1996年
- 介绍BMP和SPT格式图形的接口设计及程序实现.
- 张全伙范慧琳吴泓昌
- 关键词:接口C语言SPT文件
- 基于XML的WebGIS计算模型被引量:4
- 2003年
- 分析了目前WebGIS的实现技术,以及WebGIS中广泛使用的HTML的局限性,探讨XML技术及其在WebGIS中的应用,把XML应用于WebGIS中,研究基于XML的WebGIS的计算模型和实现方法。
- 骆炎民张全伙
- 关键词:地理信息系统WEBGISXML互联网
- 多语言用户界面的实现技术分析被引量:10
- 2007年
- 分析和比较4种主要的多语言用户界面的实现技术,列出实现的具体步骤,评价其实现机制特点和应用场合.以Windows为平台,给出在应用系统中实施这些技术的方案.
- 张剑达张全伙
- 关键词:动态链接库VISUALC++
- 结构映象法在三维面部图象合成中的应用
- 1996年
- 本文介绍应用结构映象法进行三维面部图象的合成,通过操作一个面部三维模型及相关的预存储子图数据集可实现面部动画。
- 张全伙范慧琳
- 关键词:图象合成图象处理
- 基于DOS的小型软件开发工具箱的设计与实现
- 1998年
- 本文讨论了基于DOS下,用Borland C++3.1设计与实现的小型软件开发工具箱。其中各功能模块可根据需要挂接,具有小巧、方便、灵活、可扩充性强和实用等特点。
- 张全伙陈飞舟
- 关键词:DOS数据结构
- 基于笔画分组的直线细化算法
- 2002年
- 本文介绍了一种基于边界象素偏差计算和分组的直线细化算法。与己有同类算法相比,本算法实现了既可保存每个笔画的形状,而图象特征又可无失真地获取。
- 张剑达张全伙
- 关键词:图象处理计算机
- 计算机动画研究
- 该文首先介绍了动画的分类及其依据,然后着重讨论了计算机辅助动画、造型动画以及面向对象交动画的若干关键问题及解决思路,最后,对计算机动画进行展望。
- 张全伙张剑达
- 关键词:计算机动画面向对象
- 文献传递
- 程序零内存占用的实现被引量:1
- 1997年
- 讨论了程序零内存占用的设计思想与实现方法,并对涉及的两种方法进行比较。最后,给出了一个用C语言编写的程序实例。
- 张全伙陈飞舟
- 关键词:高端内存程序设计
- 一个基于OpenGL的虚拟战场系统
- 虚拟战场系统是当前军事仿真领域的研究热点,而其中的低空战场由于同时具有天空和地面两种特征,仿真难度较大.本文中针对该问题,在地形漫游系统的基础上加入了完善的人机交互接口,综合使用计算机可视化和系统仿真两方面的技术,实现了...
- 石磊张全伙
- 关键词:虚拟现实军事仿真
- 文献传递
- 微机动画技术及应用被引量:2
- 1997年
- 讨论在微机上实现的几种动画技术,以及微机动画在科学计算可视化、模拟和教育等方面的应用,对计算机动画研究进行了一些讨论与展望.
- 张全伙骆炎民
- 关键词:动画技术关键帧可视化