高满屯
- 作品数:147 被引量:403H指数:10
- 供职机构:西北工业大学机电学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金中国航空科学基金陕西省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术机械工程理学文化科学更多>>
- 一种基于光流场重建三维运动和结构的新方法被引量:6
- 2003年
- 提出了一种基于稀疏光流场计算三维运动和结构的线性新方法 ,该方法综合视觉运动分析中的两类处理方法 ,选取图象中的角点作为特征点 ;并检测和跟踪图象序列中的角点 .记录检测到的角点在图象序列中的位移 ,在理论上证明了时变图象的光流场可以近似地用角点的位移场代替 ,从而得到时变图象的稀疏光流场 ;通过光流运动模型的建立 ,推导出由稀疏光流场重建三维物体运动和结构的线性方法 .通过用真实图象序列验证该算法 。
- 陈震高满屯沈允文
- 关键词:光流场特征点图象序列位移场图象识别
- 用于智能手绘输入的平面立体投影图的端点融合方法
- 本发明首先提取经拟合得到的手势笔画的角度信息,并绘制出相应的角度直方图从而得到手势笔画的角度分布,再依据角度直方图对手势进行平行校正得到校正笔画;然后,利用变系数容差带判定聚类点,将待融合点进行分组聚类;最后,利用本发明...
- 王淑侠张茜王关峰王守霞荆晓珂惠晓明高满屯
- 文献传递
- SolidWorks文件防拷贝检测方法
- 本发明公开了一种SolidWorks文件防拷贝检测方法,用于解决现有文件防拷贝检测方法复杂而导致实用性差的技术问题。技术方案是通过依次读取文件夹内所有SolidWorks文件的特征属性信息,然后对比创建时间是否相同、特征...
- 王淑侠荆晓珂张茜王守霞惠晓明高满屯
- 文献传递
- 单幅手绘草图重建三维模型方法研究
- 2012年
- 提出从单幅手绘草图快速生成三维模型的方法,对输入草图进行在线识别与规整,将草图转换为规则的几何图形。然后提出二维图形向三维模型转换的映射机制,完成三维信息的添加。最后进行实验验证,结果表明可自然高效地完成手绘简图的三维重建。
- 高宇军高满屯王淑侠
- 关键词:三维重建手绘草图在线识别映射机制
- 用于智能手绘输入的基于速度特征的笔划分割方法
- 本发明提出了一种用于智能手绘输入的基于速度特征的笔划分割方法,提取输入的有效笔划的采样点,将有效笔划分为常速笔划和近匀速笔划,针对常速笔划采用三线阈值来判断速度分割点,而针对近匀速笔划,先通过滤波锐化处理,减少采样点个数...
- 王淑侠王关峰王守霞唐涛康文科高满屯
- 文献传递
- 在线手绘平面立体投影图的端点融合
- 2017年
- 端点融合是手绘草图规整过程中尤为重要的一个环节,其对于草图的最终规整结果也影响甚大.针对现有手绘平面立体投影图的端点融合方法的不足,提出一种基于角度直方图的融合方法.首先根据拟合后草图笔画的角度信息得到相应的角度直方图,并对笔画进行平行处理;然后利用容差圆判定聚类笔画,得到若干组聚类端点;再根据"坐标系-权重准则"确定各组聚类端点的融合顺序;最终在保证笔画平行关系的前提下,对各聚类端点按照其相应的权重顺序进行融合处理.通过自主开发的FSR_EF原型系统对文中方法予以验证并与现有方法进行比较,结果证明,该方法可以有效地解决现有端点融合方法存在的问题,也达到保留用户最初输入意图的目的,同时为进一步实现3D物体投影图的重构工作奠定了基础.
- 王淑侠张茜王守霞荆晓珂惠晓明高满屯
- 关键词:投影图
- 利用辅助圆锥面法图解与计算回转体表面上的等倾曲线
- 1997年
- 本文基于曲面相交理论,依据辅助圆锥面和辅助平面与已知回转面相交的三面共点原理,给出了图解回转体表面上等倾曲线的原理与方法;同时还给出了适合于微机求解等倾曲线上点的坐标的数值计算公式。
- 曾接贤李建军高满屯
- 关键词:回转体
- 图像序列中机动目标三维运动和结构的计算被引量:3
- 2004年
- 综合视觉运动分析中的2类处理方法,选取图像中的角点作为特征点,在理论上证明了图像序列的光流场可以近似地用角点的位移场代替。利用已有文献中的建模思想,详细推导出递归计算机动目标三维运动和结构的非线性计算模型,采用广义卡尔曼滤波(EKF)递归地计算图像序列中机动目标的三维运动和结构。合成图像序列和真实图像序列实验结果表明该算法能取得较好的效果。
- 陈震高满屯杨声云沈允文
- 关键词:光流场图像序列计算机视觉
- 简单多边形内线燃烧动态轨迹算法
- 2012年
- 为了模拟草场上线燃烧的动态过程,提出了分别由位于点可视区域的圆弧和方向可视区域的线段组成的多边形线的燃烧轨迹模型.首先利用点可视和方向可视技术实现简单多边形的深度方向可视划分;然后在可视划分的子多边形内,通过计算有向线段与视点或视线的极小?极大距离来实现视线到任意线段或任意可视多边形的极小?极大最短路径的计算;最后分别在点可视区域计算出有向线段与圆的17种位置关系,在方向可视区域计算出有向线段与直线的9种位置关系,再根据这些位置关系确定入点和出点,画出燃烧轨迹的圆弧或线段,并通过VC++编程实现了整个算法.算例结果表明,该算法可以计算不同时刻的火场燃烧轨迹、不同地点的燃烧时间以及火场燃烧的最远距离和最长时间等.
- 张云辉高满屯吴建军王淑侠张燕
- 关键词:最短路径
- 透视投影视点坐标的计算
- 摄像机参数是计算视觉中最为基本的问题。该文基于透视投影变换矩阵,提出了一种在图象坐标系里计算摄像机透镜中心即视点坐标以及摄像机焦距的方法,证明了从透视投影变换矩阵可唯一地确定视点坐标和摄像机焦距(相差一个镜象变换),只要...
- 高满屯
- 关键词:计算机视觉模式识别摄影机