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曾德泽
作品数:
4
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供职机构:
华中科技大学
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合作作者
贾勇
华中科技大学
金海
华中科技大学
刘伟
华中科技大学
廖小飞
华中科技大学
杨思睿
华中科技大学
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机构
4篇
华中科技大学
作者
4篇
姚宏
4篇
杨思睿
4篇
廖小飞
4篇
曾德泽
4篇
刘伟
4篇
金海
4篇
贾勇
2篇
乐袆凡
2篇
刘三民
年份
2篇
2010
1篇
2008
1篇
2007
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一种基于对等覆盖网络的游戏平台系统
基于对等覆盖网络的游戏平台系统,其客户端包括用户接口,统一化游戏接口,传输控制和优化,对等覆盖网络维护与构建模块;服务器端包括用户登陆,结点管理和结点调度模块。用户接口设置游戏参数,启动游戏,启动对等覆盖网络构建与维护模...
金海
廖小飞
姚宏
曾德泽
刘伟
杨思睿
乐袆凡
贾勇
文献传递
一种游戏中间件中基于延迟聚集的对等网络组织方法
本发明公开了一种游戏中间件中基于延迟聚集的对等网络组织方法,各节点执行以下步骤:①加入游戏频道;②向调度服务器请求候选邻居节点;③向候选邻居节点索要该频道的节点;④接收返回的节点;⑤向返回的节点测量网络延时,并根据延时大...
金海
廖小飞
姚宏
贾勇
刘伟
刘三民
杨思睿
曾德泽
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一种基于对等覆盖网络的游戏平台系统
基于对等覆盖网络的游戏平台系统,其客户端包括用户接口,统一化游戏接口,传输控制和优化,对等覆盖网络维护与构建模块;服务器端包括用户登陆,结点管理和结点调度模块。用户接口设置游戏参数,启动游戏,启动对等覆盖网络构建与维护模...
金海
廖小飞
姚宏
曾德泽
刘伟
杨思睿
乐袆凡
贾勇
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一种游戏中间件中基于延迟聚集的对等网络组织方法
本发明公开了一种游戏中间件中基于延迟聚集的对等网络组织方法,各节点执行以下步骤:①加入游戏频道;②向调度服务器请求候选邻居节点;③向候选邻居节点索要该频道的节点;④接收返回的节点;⑤向返回的节点测量网络延时,并根据延时大...
金海
廖小飞
姚宏
贾勇
刘伟
刘三民
杨思睿
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