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刘刚

作品数:15 被引量:136H指数:7
供职机构:敦煌研究院更多>>
发文基金:浙江省科技计划项目国家科技重大专项江苏省自然科学基金更多>>
相关领域:历史地理文化科学自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 14篇期刊文章
  • 1篇科技成果

领域

  • 9篇历史地理
  • 4篇文化科学
  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇天文地球
  • 2篇理学
  • 1篇建筑科学

主题

  • 9篇壁画
  • 8篇敦煌壁画
  • 5篇图像
  • 3篇图像处理
  • 3篇计算机
  • 2篇信息系统
  • 2篇三维重建
  • 2篇摄影测量
  • 2篇数字化
  • 2篇近景摄影
  • 2篇近景摄影测量
  • 2篇计算机信息
  • 2篇计算机信息系...
  • 2篇MATHEM...
  • 1篇多媒体
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇颜色管理
  • 1篇影像
  • 1篇影像匹配
  • 1篇影象匹配

机构

  • 14篇敦煌研究院
  • 4篇浙江大学
  • 3篇兰州石化职业...
  • 2篇南京大学
  • 1篇武汉大学
  • 1篇中国科学院

作者

  • 15篇刘刚
  • 3篇鲁东明
  • 3篇彭涓
  • 2篇冯学智
  • 2篇鲍蓉
  • 2篇刁常宇
  • 2篇李实
  • 1篇孙洪才
  • 1篇黄先锋
  • 1篇黄先锋
  • 1篇吴健
  • 1篇孙志军
  • 1篇薛平
  • 1篇任卿
  • 1篇柯长青
  • 1篇王雷
  • 1篇侯文芳
  • 1篇张俊
  • 1篇宋利良
  • 1篇张帆

传媒

  • 10篇敦煌研究
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇自动化与仪器...
  • 1篇中国包装
  • 1篇测绘科学

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2011
  • 1篇2009
  • 3篇2005
  • 1篇2004
  • 1篇2003
  • 1篇2001
  • 3篇2000
  • 1篇1999
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于ERDAS软件的敦煌壁画正射影像的制作被引量:6
2004年
数字正射影像(DOM)以其丰富的景观信息,高质量的几何精度而得到了广泛应用。以敦煌220窟内 壁西墙的DOM的生成为例,总结利用数字摄影测量技术制作数字高程模型(DEM)及在此基础上叙述了制作数 字正射影像图(DOM)的原理与过程。
柯长青冯学智刘刚
关键词:近景摄影测量数字正射影像影像匹配数字微分纠正
敦煌壁画计算机存贮与再现系统的目标与实现被引量:8
2000年
敦煌莫高窟是著名的世界文化遗产 ,早在 196 1年被国务院定为国家级文物保护单位。壁画图像是莫高窟最为珍贵的文物信息 ,记录在壁画之上的图像资料提供了极为直观和形象的历史素材。对壁画图像信息的保存曾用摄影和录像的方法 ,这些措施是用工程技术手段保护壁画的有力补充 ,但也具有一些无法避免的缺陷。计算机数字信息具有无损复制、良好的传播性、便于保存管理和便于使用、检索、查询等优点 ,因而成为了一种非常好的文物信息保存手段。敦煌壁画计算机存贮与再现系统最终的目标是能方便地查找有关莫高窟壁画洞窟的资料信息 ,可以真实再现洞窟壁画和进行壁画的复制等 ;开发和建立起一套适合我国国情的文物计算机信息保存实用化技术平台 ,并以此为基础 ,进而将这项高技术向全国文物单位推广 ,这必将极大地促进我国文物信息保护的发展。
刘刚李实
关键词:敦煌壁画计算机信息系统图像处理
敦煌壁画计算机存贮与再现系统的平台建设被引量:3
2000年
敦煌壁画计算机存贮与再现系统的实现过程要经过洞窟资料收集整理、洞窟近景立体拍摄、摄影胶片冲印和扫描数字化、数字图像色彩恢复、数字摄影测量提取洞窟几何数据及相片的几何纠正、计算机壁画图像处理和存贮、壁画再现与打印等若干个环节。配置与建设系统的软硬件平台是关系系统实现 ,保障各实现环节质量的重要基础 ,本文就系统平台配置建设的原则、方式进行了讨论 ,结合具体系统平台建设的经验 ,详细阐述了系统软硬件平台的选购配置等问题。
刘刚李实
关键词:敦煌壁画计算机信息系统图像处理
基于对NBA设立四分线问题的讨论研究
2017年
通过建立投篮运动学模型,研究影响投篮命中率的主要因素投篮距离、出手高度、出手速度、出手角度,分析了篮球空心入网的条件,导出了在篮球空心入网的条件下,投篮距离、出手高度、出手速度、出手角度和篮球入网的入射角度之间的关系,并从篮球入网的允许偏移量考虑,计算出允许出手速度和出手角度的范围及对应偏移量,得出设置四分线会给身高不占优势的运动员有更多的投篮机会,同时确定了四分线的位置应设置在投篮距离为8.75米的地方比较有挑战意义。
彭涓刘刚鲍蓉
关键词:运动学模型MATHEMATICA
敦煌壁画计算机存贮处理中的图像颜色管理被引量:1
1999年
敦煌壁画计算机存贮处理中对壁画图像信息的颜色表现和还原有很高的要求,如何准确真实地表现壁画图像的颜色,是壁画图像计算机存贮处理的一项关键性研究课题。在敦煌壁画的计算机存贮和管理的整个阶段,洞窟壁画在特定的光源下经摄影胶片感光和冲印、数字化扫描到计算机工作站的显示和最终打印,在各个环节壁画的图像经过不同设备和材料颜色转化,所以壁画颜色的还原与再现必须完成壁画在各设备和材料的特定颜色空间当中的匹配和转换。颜色管理的目的在于实现设备间颜色表现的一致,使其不论是在那种计算机显示器上进行显示所看到的都能保持一样,而且当用不同的打印输出设备打印壁画的图像时,其效果也能十分一致。
刘刚
关键词:敦煌壁画
敦煌数字壁画图像的数字水印保护研究被引量:4
2009年
在当前数字化时代,如何保护数字敦煌壁画知识产权,成为一项不容忽视的重要课题。本文基于小波算法的数字水印技术的实现,研究了敦煌数字壁画数字水印版权保护技术实现方法,以期此项技术在敦煌数字壁画版权信息保护应用起到很好的作用。
彭涓刘刚
关键词:敦煌壁画数字技术数字水印版权保护
敦煌莫高窟石窟三维数字化技术研究被引量:46
2005年
近年来,计算机虚拟现实技术得到了快速的发展,并日趋成熟。各种三维扫描技术的诞生和应用,加之个人计算机在速度和性能上不断突破,大容量存储技术得以广泛的应用,大大促进了文物信息数字化的研究和应用。文物的三维数字化包括:三维信息获取、三维建模和纹理绑定等。目前适用的石窟文物三维数字化技术概括起来有:数字摄影测量、结构光获取和三维激光扫描等3大类。本文结合近期所作的敦煌莫高窟石窟三维数字化工作实践,简述石窟三维数字化技术方法和应用。
刘刚张俊刁常宇
基于结构光的文物三维重建被引量:16
2005年
应用三维扫描技术进行文物的三维重建在文物数字化保存、研究等领域具有广阔的应用前景。当前存在许多通用的三维重建技术,如机械式、激光测量等等,在工业、医疗等领域中有着比较好的应用效果。但是,这些通用的重建技术在一些特殊领域却受到很多的限制,考虑到文物的一些特性以及一些特殊要求,急需一种针对文物数字化的三维重建系统。本文实现了一个三维重建原型系统,采用投影编码结构光以及散乱点三维重构等技术,恢复扫描物体的三维结构与纹理信息。使用该三维扫描仪对金沙玉凿以及良渚文物黑陶鼎和玉琮等典型文物进行扫描可以获得精度较高的三维模型。
任卿刁常宇鲁东明刘刚
关键词:编码结构光三维重建
敦煌石窟壁画大型数字展示技术选择被引量:14
2005年
为了有效保护和利用世界文化遗产——敦煌莫高窟,借助虚拟现实技术是有效途径。本文简述了现有的虚拟现实技术,并介绍了典型的虚拟现实技术文物展示的应用实例,从而引出了适合莫高窟应用的数字展示技术。
刘刚郑新
关键词:虚拟现实
敦煌壁画的数字化被引量:23
2003年
本文讨论了在敦煌壁画的数字化技术研究中,如何利用多媒体与智能技术集成,解决敦煌壁画的色彩虚拟复原、敦煌风格图案创作以及敦煌石窟漫游等问题。
刘刚鲁东明
关键词:多媒体敦煌壁画数字化
共2页<12>
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