2025年2月6日
星期四
|
欢迎来到鞍山市图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
陈盈科
作品数:
3
被引量:1
H指数:1
供职机构:
电子科技大学
更多>>
发文基金:
四川省教育厅青年基金
更多>>
相关领域:
自动化与计算机技术
更多>>
合作作者
郑伯川
西华师范大学数学与信息学院
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
期刊文章
1篇
学位论文
1篇
会议论文
领域
3篇
自动化与计算...
主题
3篇
动画
3篇
真实感
3篇
人脸
3篇
人脸动画
3篇
实感
2篇
三维人脸
2篇
三维人脸动画
2篇
碰撞检测
1篇
动画设计
1篇
虚拟现实
1篇
人脸表情
1篇
OPENGL
机构
3篇
电子科技大学
1篇
西华师范大学
作者
3篇
陈盈科
2篇
郑伯川
传媒
1篇
计算机与数字...
1篇
2008年全...
年份
1篇
2009
2篇
2008
共
3
条 记 录,以下是 1-3
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
真实感三维人脸表情动画的设计与实现
计算机人脸动画是虚拟现实领域的新兴课题,其主要研究内容包括展现真实感人脸表情和数据驱动模型实时产生动画两个方面,它的最终目标是生成逼真的动画效果。本文着力于模拟真实的人脸的结构和展现各种常见的人脸表情。本文的主要工作是提...
陈盈科
关键词:
人脸动画
虚拟现实
人脸表情
动画设计
文献传递
真实感眼部表情的一种实现方法
眼睛是心灵的窗户,眼睛能够表达丰富的表情.有真实感的眼部表情是三维人脸表情动画中的重要组成部分.模拟眼部运动需要考虑眼球对目标的注视、目标间的切换、扫视、头与眼的协调和眨眼.针对三维人脸模型的特点,提出一种采用刚性运动方...
陈盈科
郑伯川
关键词:
三维人脸动画
碰撞检测
文献传递
真实感眼部表情的一种实现方法
被引量:1
2008年
眼睛是心灵的窗户,眼睛能够表达丰富的表情。有真实感的眼部表情是三维人脸表情动画中的重要组成部分。模拟眼部运动需要考虑眼球对目标的注视、目标间的切换、扫视、头与眼的协调和眨眼。针对三维人脸模型的特点,提出一种采用刚性运动方式模拟眼睛对目标的注视移动,采用基于皮肤特性的网格非刚性形变拉伸方法模拟眨眼动画的方法。实验表明,该方法实现了较真实感的眼部表情动画。
陈盈科
郑伯川
关键词:
三维人脸动画
真实感
碰撞检测
OPENGL
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张