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渠鑫

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:北京联合大学信息学院更多>>
发文基金:北京市优秀人才培养资助更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 2篇地图
  • 1篇地图显示
  • 1篇引擎
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇裁剪

机构

  • 2篇北京联合大学

作者

  • 2篇渠鑫
  • 2篇宁静静
  • 2篇周军
  • 2篇付百文

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第六届全国虚...

年份

  • 2篇2006
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
2.5D游戏中地图的即时生成算法被引量:1
2006年
地图的显示在游戏引擎中占有很重要的地位,常用的是一次生成算法。提出了一种效率较高的即时生成算法。该算法通过游戏主屏相对于逻辑地图的位移量,对游戏中景物进行动态裁剪,达到即时生成的目的。
渠鑫周军付百文宁静静
关键词:裁剪游戏
2.5D游戏中地图的即时生成算法
地图的显示在游戏引擎中占有很重要的地位,常用的是一次生成算法.提出了一种效率较高的即时生成算法.该算法通过游戏主屏相对于逻辑地图的位移量,对游戏中景物进行动态裁剪,达到即时生成的目的。
渠鑫周军付百文宁静静
关键词:游戏引擎地图显示
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共1页<1>
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