曹汝平
- 作品数:49 被引量:52H指数:3
- 供职机构:浙江万里学院更多>>
- 发文基金:江省高等学校优秀青年教师资助计划项目浙江省教育厅科研计划更多>>
- 相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学社会学更多>>
- 从包豪斯基础教育看广告设计教学中的手工意识
- 2012年
- 非艺术类广告设计专业教学中遇到的障碍,可在包豪斯所构建的手工教学中寻找解决思路。德国包豪斯设计学院基础课程中的手工思想,重"构成"、"再构成"训练,对现代广告设计教学中的手工表达意识培养有着重要的现实意义。
- 曹汝平李中扬
- 关键词:包豪斯基础教育广告设计
- 略论中国原始彩陶艺术的功能美
- 2007年
- 原始彩陶艺术体现出来的“功能美”满足了原始先民在生理、心理及精神(社会)上的三重需求。文章以中国新石器时代仰韶文化及马家窑文化时期的彩陶为对象,论述了其在造型上的实用功能、纹饰上的审美功能以及表现在信仰与文化层面上的社会功能等三重“功能”的“美”。
- 鲁红梅曹汝平
- 关键词:彩陶艺术
- 上海美术设计机构研究(1909-1978)
- 文章以引自西方现代国家公司经营与管理方式的美术设计机构为研究对象,利用在上海市档案馆、上海市图书馆、国家图书馆等处检索到的原始档案资料和报刊资料,从美术设计的角度,运用历史学、社会学、经济学、商法等相关学科的知识与方法,...
- 曹汝平
- 关键词:美术设计共同体
- 文献传递
- 在After Effects中合成血细胞的流动效果
- 2010年
- 在实际应用领域,模拟血细胞在血液中流动的场景是一种比较常见的效果。本文借助After Effects及其特效插件完成了这一效果,其中主要涉及到了粒子、玻璃透视(CC Glass)、表达式、空层(Null Object)、调节层、摄影机动画等制作内容。
- 曹汝平
- 彩云之南——蒋铁峰的艺术世界
- 2015年
- 迷恋云南,因此他的笔端浓墨重彩;最终走出云南,所以他的艺术能与世界对话。这是探讨蒋铁峰艺术作品必然要考虑的关键背景。文章以蒋铁峰的作品题材、色彩、线条及画面空间为中心,探讨民族艺术形态与世界现代艺术对画家创作的影响。认为其作品之所以打动人,缘由在于艺术家的心境,在于艺术家能够从平凡的世界里发掘出不平凡的情感。
- 曹汝平
- 关键词:心境
- 略论微观场域中设计制度建构的理论资源
- 20世纪设计先驱们所做的实践与理论研究,已促使今天的设计制度形成了一种回归"生活"的"微观"发展取向.在设计行业或设计机构这样一个微观场域中,人与人之间快捷的市场服务模式趋于成型.从微观场域中设计制度界定的规约性问题,到...
- 曹汝平
- 秋山孝的海报设计理念
- 2011年
- 秋山孝的海报设计理念,在主题选择上,始终将生命与社会问题放在首位,体现出高度的社会责任感;在表现方法与风格选择上,他从浮世绘和漫画等艺术中汲取了充足的养料,把生命之爱以幽默的形式展现在人们的面前,人因此得以从物我对立中挣脱出来,化成一只有灵性的朱鹭,在"海报的森林"中"自由自在地行走"。那些孕育着生命的象征符号,在作品中很自然地被转化为"有意味的形式"。秋山孝正是以这种形式将超现实与日常生活、插图艺术与海报设计之间的界限夷平,表明了他对设计使命及方法的深度把握,同时表达了相应的设计理念。
- 曹汝平
- 关键词:海报设计插图艺术社会责任感主题选择社会问题
- 暗香浮动:20世纪80年代上海商业美术设计的自觉
- 2015年
- 商业美术设计自觉的前提是城市文化的自觉,归根到底是设计师的自觉。从计划经济体制中走出来的上海商业美术设计,在20世纪80年代并不有利的经济与社会环境中,自觉而能动地延续了上海曾经拥有的商业设计意识。在忠实于历史事实的基础上,文章简要阐述了这一时期上海商业美术设计"自觉"理论与现实依据,并重点论述了在商业橱窗展示与品牌形象设计等方面的"自觉"的体现。最后认为,处于这一历史阶段的上海商业美术设计也存在不足,在期望人们以宽容的态度看待这种不足的同时,还简要澄清了之所以不能"自觉"的缘由。
- 曹汝平
- 非美术专业广告设计人才培养模式的研究
- 2010年
- 非美术设计类下设广告设计专业方向已经成为趋势,但对于非美术专业广告设计人才的培养目前存在着软件技能教学取代真正设计人才培养的问题,而实际上学生也很难通过掌握的技能应用于实际的广告设计领域。只有在教学过程中,采用从借鉴到超越,即从"抄"到"超"的案例教学法,才能真正建立起软件技能教学与广告设计实际应用的链接,并极大激发学生参与的热情,从而产生学习的正迁移,从而为非美术专业广告设计人才的培养提供宝贵的成功经验。
- 徐科技曹汝平
- 关键词:广告设计
- 血细胞动画素材的创建
- 2010年
- 人体血细胞的数字化在许多领域都有所应用,在动画制作中"血细胞"成为常用的素材。文章介绍了采用通用的3Ds Max创作平台,实现血细胞从模型、材质、动画到渲染输出整个素材创建的过程和方法,通过实例验证了这一方法能够有效提高项目制作的速度。
- 曹汝平
- 关键词:血细胞动画渲染