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文献类型

  • 2篇中文专利

主题

  • 1篇大涡模拟
  • 1篇实时渲染
  • 1篇所有格
  • 1篇平衡态
  • 1篇主机
  • 1篇渲染
  • 1篇网格
  • 1篇网格划分
  • 1篇显示卡
  • 1篇流场
  • 1篇雷诺数
  • 1篇GPU
  • 1篇GPU加速
  • 1篇并行计算

机构

  • 2篇浪潮电子信息...

作者

  • 2篇钟诚文
  • 2篇姚皆可
  • 2篇李凯
  • 2篇李勤俭
  • 2篇赵开勇
  • 2篇张清
  • 2篇张广勇

年份

  • 2篇2012
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
一种利用GPU进行大涡模拟实时渲染的方法
本发明提供了一种利用GPU进行大涡模拟实时渲染的方法,涉及主机端的初始化和流程控制以及设备端的大涡模拟的实时计算和实时渲染,该方法包括:GPU计算卡进行大涡模拟加速计算;GPU显示卡对模拟结果进行实时渲染。本发明利用GP...
张广勇张清赵开勇李勤俭钟诚文李凯姚皆可
文献传递
一种利用GPU加速格子-Boltzmann的方法
本发明提供了一种利用GPU加速格子-Boltzmann的方法,涉及主机端的CPU和设备端的GPU。该方法包括:主机端根据物理问题,给定计算域、参考长度、来流速度、密度和雷诺数等参数,并根据网格划分设计内核的线程数;设备端...
张广勇张清赵开勇李勤俭钟诚文李凯姚皆可
文献传递
共1页<1>
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