杨志晓
- 作品数:57 被引量:45H指数:3
- 供职机构:河南工业大学更多>>
- 发文基金:河南省科技攻关计划河南省高校青年骨干教师资助项目郑州市科技局科技攻关项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程医药卫生更多>>
- 限制连续使用单个电子设备时间的方法及系统
- 本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种限制连续使用单个电子设备时间的方法及系统。该系统由用户连续使用电子设备行为侦测模块、用户连续使用电子设备时间决策控制模块和电子设备功能限制实施模块组成。采用行为侦测模块将用户对手机...
- 范艳峰杨志晓许德刚张庆辉丁康康
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- 限制一定时间范围内使用多个电子设备的总体时间的方法及系统
- 本发明提供一种限制一定时间范围内使用多个电子设备的总体时间的方法及系统,该系统由云中心和至少2个终端组成,至少2个终端通过无线或者有线连接云中心;该系统包括行为侦测模块、云中心和各个终端的实施模块;本发明采集用户对终端的...
- 范艳峰杨志晓张庆辉孙嘉琳张浩天
- 文献传递
- 限制一定时间范围内使用单个电子设备的总体时间的方法及系统
- 本发明提供一种限制一定时间范围内使用单个电子设备的总体时间的方法及系统。该系统包括行为侦测模块、决策控制模块和实施模块。行为侦测模块,将侦测到的用户对该电子设备的操作行为和操作时间进行标识;决策控制模块,判断用户是否正在...
- 范艳峰杨志晓宋雨佩张庆辉丁康康
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- 基于基准词的文本情感倾向性研究被引量:2
- 2011年
- 在网络连通世界的今天,网络信息以铺天盖地的方式呈现在人们的面前,在这些海量的网络信息面前,用计算机技术分析网络中大规模的文本情感倾向,在政府的舆情分析和企业的产品评价智能回馈等应用中有着非常巨大的前景。本文采用基于基准词的方法先提取文本中的情感特征词,然后根据TF-IDF模型计算情感特征词在文本中的权重,最后,对所有的情感词进行加权平均,得出整个文本的情感倾向,最后的实验结果表明,使用本文的方法在判断文本情感倾向性分类中效果有明显的提高。
- 张彬杨志晓
- 粮粒和粮粒测试样本的柔性粮食品质检测方法
- 本发明公开了一种粮粒和粮粒测试样本的柔性粮食品质检测方法,包括1)选取m个品质属性特征;2)选取若干粮粒训练样本,采用机器视觉方法提取品质属性特征值;3)运用逆向云算法,估计粮食样本品质的多维云模型数字特征,建立粮食品质...
- 范艳峰杨志晓张庆辉孙丽君张翔宇
- 使用大小窗口判断智能移动终端使用状态的方法及系统
- 本发明提供的一种使用大小窗口判断智能移动终端使用状态的系统,包括行为侦测模块、状态理解模块、参数调整模块、反馈实施模块;采集用户操作智能移动终端的时间信息,结合时间的大窗口和小窗口,能够根据用户的操作时间间隔,自主判断用...
- 范艳峰杨志晓张铮刘翔华李杰丁康康颜毓君
- 基于正态云模型的虚拟人点头动作不确定性控制
- 2012年
- 设计了点头次数肯定云、最大点头角肯定云和点头速度肯定云。运用各自的正向云生成算法指导产生一个点头动作序列的点头次数、最大点头角度和点头速度。三个参数以各自云模型的期望值为中心正态分布。提出的CBNCA算法能够产生组间呈规律性差异的点头动作序列控制曲线。为描述点头动作序列组内差异性,提出了CBNCA+算法,同时实现组间和组内点头动作的不确定性控制。对比实验验证了两个算法控制点头动作不确定性的有效性,并给出了三类云模型数字特征的建议值。
- 杨志晓范艳峰孙福艳
- 关键词:机器人技术云模型随机性
- 基于改进蚁群算法的机器人路径规划算法被引量:14
- 2008年
- 针对传统蚁群算法搜索时间长、容易陷入局部最优解等缺点,提出了一种基于组合优化和起始目标导引函数的改进型蚁群算法。为备选结点引入优先级,采用状态转移概率和优先级的组合优化方法平衡各路径信息,避免陷入局部最优。搜索过程引入起始目标导引函数,优先搜索距起点远而距目标点近的结点。仿真结果表明,所提出的改进蚁群算法能够在较短时间内找到全局最优路径,显著提高移动式机器人的路径规划性能。
- 杨志晓郭胜国
- 关键词:移动机器人改进蚁群算法路径规划
- [0,∞)值柔性逻辑中平均运算模型的研究被引量:1
- 2013年
- 在柔性逻辑中,不仅命题真值的连续可变性对命题连接词运算模型有影响,而且命题间关系的连续可变性对命题连接词运算模型也有影响。柔性逻辑中的逻辑算子是在其定义域上随广义自相关系数k和广义相关系数h连续变化的算子簇。详细研究了柔性逻辑平均算子,定义了[0,∞)值零级和一级柔性逻辑平均运算模型。为保证逻辑运算模型的零级完整性,该模型在其定义域内,从最大算子经过概率算子和中心算子,到最小算子单调连续变化,证明了该区间上的4个特殊算子形式。
- 杨志晓范艳峰何华灿
- 基于可视语音合成的3D通信技术研究被引量:3
- 2009年
- 提出了基于可视语音合成的3D通信技术概念。通信双方利用文本交换信息,用户终端采用可视语音合成技术对接收到的文字进行人物化朗读;同时通过3D用户替身的肢体动作和面部表情表达文字蕴涵的人类情感和意图信息,给出了基于可视语音合成的通信平台结构、情感和意图的表达模型、用户替身的自主交互模型。采用程序驱动方法,通过控制虚拟人各连杆间沿关节自由度方向夹角及角度变化率等特征参数实现肢体运动合成;利用VB6.0和OpenGL实现了基于可视语音合成的3D通信平台原型。
- 杨志晓隋菲张德贤
- 关键词:可视语音合成非语言信息