徐亚非
- 作品数:8 被引量:21H指数:3
- 供职机构:东华大学更多>>
- 相关领域:艺术经济管理社会学文化科学更多>>
- 动画电影中长镜头应用的审美体验被引量:5
- 2011年
- 一部好的动画电影是否具有生命力与感染力,很大程度上在于制作动画电影过程中对于审美体验的挖掘以及镜头语言,特别是长镜头语言的灵活应用。针对如何使动画电影与欣赏者达到真正意义上的情感沟通,激发审美体验,达到情感的共鸣与升华,分析了动画电影长镜头的画面特征以及长镜头画面中空间、构图、色彩、场面调度的具体应用,探讨了长镜头营造的审美体验的变化,总结出动画电影创作者应该注重长镜头的灵活应用,从而创作出优秀的动画电影作品。
- 徐亚非岳婧雅
- 关键词:动画电影长镜头审美体验
- 虚拟技术在立体构成中的应用
- 2001年
- 计算机虚拟技术帮助艺术家、设计家实现多年的夙愿——模拟任何构成物体和场景,臆造所有造型细节。作为设计基础之一的立体构成,在虚拟环境下进行训练与制作,可以全真地再现各种形态的视觉效果。改变了传统方法,节省了材料和时间。从虚拟造型等三个方面阐述了应用的手段和步骤,得出了突破局限、开创新纪元的结论。
- 徐亚非
- 关键词:虚拟技术放样NURBS艺术设计
- “泛娱乐”浪潮下移动游戏的未来发展趋势被引量:2
- 2016年
- 在"互联网+"时代,"泛娱乐"成为一股热潮,逐渐渗透到文化娱乐的各个领域。本文对近两年"泛娱乐"浪潮下的移动游戏进行案例分析与对比,结合游戏产业特点,提出了移动游戏主要发展趋势,为移动游戏的开发提供一定借鉴。
- 徐亚非王琛瑜
- 关键词:移动游戏独立游戏
- 读“图”时代下经典卡通人物艺术形象符号研究
- 2015年
- 纵观我们接触过的经典卡通人物形象符号,例如米老鼠、机器猫等等,为何会让不同年龄阶层、不同种族、不同信仰的人去接受它并产生关注和共鸣?而现在,这个被大量各具特色的形象符号充斥的读"图"时代,人们出现了审美疲劳。本文论述的主题是:具有怎样创意的人物形象符号可以在这个社会上得到众人的认可,并且脱颖而出?
- 张嘉宝徐亚非
- “互联网+”时代下的UI设计发展趋势被引量:6
- 2015年
- 随着移动互联网的普及,终端屏幕分辨率和用户人机互动习惯的变迁,Web设计的流行趋势正在发生重大的范型转移。对于各行各业移动APP开发者来说,除了抓住用户的刚需、痛点、高频之外,还要让前端和后端技术、用户体验、业务流程优化变成不可分割的整体。所以对"互联网+"时代下的UI设计发展趋势的把控显得尤为重要。
- 徐亚非王勤勤
- 关键词:UI设计交互设计动态交互
- 网络化教学与灵境技术被引量:1
- 2001年
- 艺术设计作品在网上蓬勃兴起 ,便利了艺术宏观关系的研究 ,网络推动了艺术活动的革新。计算机网络教育正在渗透到整个教育体系之中 ,网络化教学在我国已有一定进展 ,为实现远程教育、无墙校园奠定了基础。针对我国高校网络化教学还十分落后的局面 ,应该充分利用已有的网络条件和信息资源 ,对网络化教学、虚拟现实技术进行超前研究 ,并作为重中之重的任务去完成 。
- 徐亚非
- 关键词:艺术设计网络化教学灵境技术
- 动画电影中剧情的时间设定规律研究
- 2013年
- 一部成功的动画电影往往比其他形式的电影更能吸引观众的注意力。本文抛开动画电影中精美的画面和引人入胜的故事等因素,单从时间的角度去深入分析并归纳观众心理与剧情编排的关联。用举例的方法来证明动画电影的6个关键性的时间设定与观众的心理互动,并总结出动画电影中剧情的时间设定规律。进而从时间的角度去研究优秀动画电影的制作规律,并为动画电影未来的发展与创作提供更好的理论支持。
- 徐亚非单超杰
- 关键词:动画电影剧情
- 中国画的款题艺术——诗、书、画、印的完美结合被引量:7
- 2001年
- 中国画的款题是民族绘画独特的艺术形式 ,它要求诗文精美 ,融诗、书、画、印为一体。它可深化主题 ,开拓意境 ,抒发情趣 ,增加画面的形式美感 ,起着不可低估的审美作用。各种形式的款题样式 ,经历了复杂的演变过程 ,它是民族艺术高度发展、融会贯通的结果。通过论证和举例说明了四美并臻的款题形式 ,是我国文化艺术的优秀传统 ,我们应该在前辈开辟的广阔灿烂的款题天地里继承、发展、创新。
- 徐亚非
- 关键词:中国画民族绘画形式美感深化主题审美作用