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莫凡

作品数:8 被引量:15H指数:2
供职机构:解放军信息工程大学更多>>
相关领域:天文地球自动化与计算机技术航空宇航科学技术电子电信更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇天文地球
  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇航空宇航科学...

主题

  • 2篇地图
  • 2篇矢量
  • 2篇嵌入式
  • 2篇自动生成
  • 2篇纹理
  • 2篇基于矢量
  • 2篇PHOTOS...
  • 2篇SDK
  • 1篇导航
  • 1篇地表
  • 1篇地图数据
  • 1篇地图制作
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇映射
  • 1篇三维地形
  • 1篇实时系统
  • 1篇矢量地图
  • 1篇视景体
  • 1篇贴图

机构

  • 8篇解放军信息工...
  • 3篇郑州师范学院
  • 1篇东北大学
  • 1篇中国科学院
  • 1篇郑州师范高等...

作者

  • 8篇莫凡
  • 5篇杜莹
  • 4篇武玉国
  • 1篇龚桂荣
  • 1篇万刚
  • 1篇张晶

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇测绘工程
  • 1篇测绘学院学报
  • 1篇测绘科学技术...
  • 1篇第四届全国虚...

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 2篇2004
  • 1篇2002
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种新的基于矢量地图数据的地表纹理制作被引量:7
2002年
主要阐述了基于矢量地图数据生成具有真实感 3维地景纹理的思路和方法 ,详细论述了在Mapviewer和Photoshop环境下 ,地形背景纹理的制作 ,植被纹理的制作 ,水系纹理的制作以及其它要素纹理制作的方法 ,并给出了具体的实例。
莫凡
关键词:纹理基元纹理分析
协同虚拟环境空间导航模型的建立
协同虚拟环境系统已经在科学可视化、协同设计、战争模拟等很多领域得到了广泛应用.文中论述了CVE空间导航的特点,并在单用户空间导航模型的基础上,建立了协同导航模型,对研究CVE空间导航与协作问题具有理论指导意义.
张晶万刚杜莹莫凡
关键词:协同虚拟环境协同导航虚拟现实
文献传递
虚拟地理环境中地表纹理的研究与实践
随着科学技术与人类认识的进步与发展,虚拟现实技术已在军事、医学、设计和娱乐等领域得到了广泛应用,它改变着人类的思维方式、学习方式、工作方式和娱乐方式,它带给人们无穷的想象空间,创造了一个让人身临其境的虚拟世界。 ...
莫凡
关键词:纹理纹理映射纹理合成凹凸贴图图像融合
基于嵌入式实时系统的三维地形仿真研究
2011年
针对嵌入式实时操作系统的特点,研究如何在嵌入式实时系统中实现逼真高效的三维地形仿真。针对嵌入式系统实时性强、内存和显存容量有限、缺乏友好的人机交互接口等特点,着重解决如何通过视景体裁剪减少地形块、使用缓冲池和缓存避免内存碎片、以及如何设计一套灵活友好的人机交互控件库和交互接口等问题。论文最后以VxWorks操作系统为平台,设计并实现了一个嵌入式三维地形仿真原型系统。
杜莹武玉国莫凡
关键词:嵌入式实时系统视景体内存碎片人机交互
3维地形环境仿真中点阵文本技术研究
2009年
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式。最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染。
杜莹莫凡武玉国
关键词:嵌入式系统缓存
线阵核线影像的自动生成算法研究
航空线阵影像的自动核线纠正,提出了一种自动生成核线影像的算法,将影像整体读人后分成六块分别进行匹配处理,可以进行大影像的核线纠正,并优化了影像的相对定向算法.首先将大影像读入后分块,然后对分块得到的小影像并行提取同名点....
莫凡范大昭刘朝杰孙晓昱
基于矢量地图制作地景纹理的自动生成技术
2010年
地景纹理的生成是建立虚拟地理环境的一个重要环节。提出了一种在矢量数据基础上制作真实地景纹理的方法,利用PhotoShop提供的强大滤镜,实现各种美观细致的纹理效果,并采用PhotoShop SDK实现了自动化处理。给出了基于矢量数据生成地景纹理的生产流程、各要素纹理效果设置、以及自动化生成方法。通过这一技术,实现了地景纹理生产过程的全自动化,大大提高了生产效率。
莫凡武玉国杜莹
关键词:自动生成矢量地图PHOTOSHOPSDK
三维战场态势表达中符号模型的分类研究被引量:2
2012年
在基于三维环境的战场态势表达中,符号模型作为一种信息载体,扮演着非常重要的角色,但其往往数量众多且种类繁杂。重点研究如何从多角度对态势表达系统中的各种符号模型(包括直观的和抽象的)进行科学合理的分类,分别从建模方式、定位方式和组织方式对符号模型进行了分类。并在上述分类结果的基础上,基于C++模板设计并实现了一种简洁、清晰的分类实现方法,解决了使用多继承所带来的冗余、复杂的问题。
杜莹武玉国莫凡龚桂荣
共1页<1>
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