张瑞峰
- 作品数:6 被引量:21H指数:3
- 供职机构:空军工程大学更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术航空宇航科学技术更多>>
- 基于DirectX技术的飞机飞行过程再现被引量:13
- 2004年
- 分析了飞行过程再现的技术要求,研究了如何使用DirectX的Direct3D、DirectDraw、DirectSound等技术再现飞行过程。讨论了飞机离散点航迹误差的修正、插值算法以及时间同步播放控制问题。采用VisualC++6.0编程语言,开发了可在普通PC机上运行的飞机飞行过程再现软件,获得了满意的视觉效果。
- 倪世宏张瑞峰史忠科谢川王彦鸿
- 关键词:DIRECTX技术DIRECT3D编程语言C++6.0离散点飞机
- 基于Cardinals三次样条曲线的航迹生成算法实现被引量:1
- 2006年
- 根据军用飞机飞行参数记录系统提供的飞行数据,提出一种利用Cardinals三次样条曲线进行航迹生成的算法。经过对离散点航迹误差修正及样条曲线的讨论,给出实时计算任意时间点飞机质心位置的公式,为开发可在普通PC机上运行的军用战机飞行过程再现软件,提供了条件。
- 张瑞峰倪世宏
- 关键词:飞行参数记录系统
- 基于Cardinals三次样条曲线算法的飞行过程再现被引量:4
- 2005年
- 研究了基于DirectX技术再现飞行过程时遇到的几项关键技术。讨论了离散航迹点的误差修正和基于Cardinals3次样条曲线的插值算法,并给出了飞机飞行过程再现的解决方法。最后以某型飞机的飞行数据为处理对象,结合这种算法的使用,获得了满意的视觉效果。
- 郭勇张瑞峰吴伟
- 关键词:飞行参数记录系统
- 基于DirectX技术飞行过程再现
- 2004年
- 在研究基于飞行数据的飞行过程再现的基础上 ,提出了一种利用 Direct X技术实现建模、仿真及动态数据回放的方法。该方法综合利用计算机图形技术和多媒体技术 。
- 孔宝根张瑞峰
- 关键词:DIRECTX数据回放多媒体
- 基于Cardinals三次样条曲线的航迹生成算法实现被引量:3
- 2005年
- 根据军用飞机飞行参数记录系统提供的飞行数据, 提出了一种利用Cardinals三次样条曲线进行航迹生成的算法。经过对离散点航迹误差修正及样条曲线的讨论, 给出了实时计算任意时间点飞机质心位置的公式, 为开发可在普通PC机上运行的军用战机飞行过程再现软件, 提供了条件。
- 张瑞峰倪世宏于莹潇
- 关键词:三次样条曲线飞行参数记录系统飞行数据军用飞机离散点
- Direct X编程时3D模型的处理方法被引量:2
- 2004年
- 介绍了通过loft建模方法创建飞机模型、如何由max文件转换成3ds文件、X文件以及X文件加载的全过程。着重介绍了在转换、加载过程中模型的屏幕坐标和物体坐标之间的关系,各种文件转换时的开关量的设置。论述了以四元数法调整模型的屏幕坐标和物体坐标的方法。针对加载过程中飞机各个活动部件与飞机机体出现夹角的问题设计了一种快速有效的解决算法。
- 凌伟倪世宏张瑞峰
- 关键词:四元数法DIRECT