泥宗涛
- 作品数:8 被引量:34H指数:2
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- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- VR技术中三维立体汉字、体绘制算法及碰撞检测的研究
- VR(Virtual Reality)技术是当今世界最热门的技术之一,而且VR技术正以不断加快的步伐,走进社会生活的各个方面.该文针对高性能微机及3D加速卡的发展趋势,探索了在微机平台下的三维图形功能,和运行、开发、建立...
- 泥宗涛
- 关键词:三维字体B-样条等值面提取平衡二叉树碰撞检测
- 基于三次B-样条函数的三维字体放大处理被引量:1
- 2000年
- 在作者提出的一种构造三维字体方法的基础上 ,采用三次B -样条插值曲线表示笔划的横截面和轴线 ;针对汉字放大这一最常见的处理要求 ,利用曲线插值 ,较好的防止了变倍过程中引起的失真 ,并防止数据量的过分增长 .
- 泥宗涛余英林
- 关键词:三维字体曲线插值
- 三维字体的构造与处理
- 2000年
- 提出了一种三维字体的构造方法 ,并在此基础上讨论相应的字体处理方法 .按照本文提出的方法 ,将可以构造真正意义上的三维字体 。
- 泥宗涛余英林
- 关键词:三维字体横截面汉字信息处理
- 基于分层制作的三维汉字构建
- 2003年
- 目前 ,三维汉字图象的构建主要是基于“扫掠”原理 ,即用变化的截面沿汉字笔划中心线进行“扫掠”来形成立体笔划 ,它的主要缺点是难以表达变化丰富的汉字笔划 ,数据量也庞大 ,为此 ,基于快速成型的分层制作原理 ,提出了用二维汉字来构建三维汉字的一种新方法 ,即先将三维汉字笔划视为一些二维汉字笔划层面沿高度方向的叠加 ,然后通过采样二维汉字基本笔划轮廓线点列来构造它的 Voronoi图 ,由此来自动生成它的不同层面的等距线 ,再以这些不同层面的轮廓线作为骨架 ,采用三次 Bezier- B混合样条曲面拟合来形成立体笔划 ,最后将它们组合 ,构成三维汉字 ,并以一个三维汉字的构建实例来说明该算法的有效性 ,构建结果表明 ,该方法能更丰富地表现汉字笔划 ,同时能克服三维汉字构造中的数据量过大和放大处理的失真问题 .
- 李仲阳泥宗涛
- 关键词:VORONOI图
- 基于分层包围盒的连续碰撞检测加速算法被引量:28
- 2000年
- 提出一种针对复杂结构物体之间的连续碰撞检测的算法.该算法首先按照一定的规则建立起树形分层包围盒,在碰撞检测的时候,可利用上次的检测结果,起到了加速的作用.
- 泥宗涛余英林
- 关键词:碰撞检测虚拟现实
- 基于间隔树的等值面提取加速算法的改进被引量:3
- 2000年
- 等值面提取是体绘制算法的一个重要方面。该文对一种等值面提取加速算法的数据结构和搜索算法提出改进的方法,并用 MATLAB语言在微机上加以实现,获得了预期的效果。
- 泥宗涛杨丰余英林
- 关键词:虚拟现实数据结构
- 三维汉字的字形合成方法
- 2000年
- 在作者提出的一种构造三维字体方法的基础上,采用三次B-样条插值曲线表示笔画的横截面和轴线,按照给定的合成参数,将不同的三维汉字字形合成为新的三维字形,取得了预期的效果。
- 泥宗涛余英林
- 关键词:三维汉字汉字信息处理B样条
- 二维汉字到三维汉字的转换
- 2001年
- 在作者提出的一种构造三维字体方法的基础上 ,将二维平面汉字转换为三维立体汉字 ,并按照三维汉字的特点进行了优化 ,为三维汉字的字形设计找到了新的途径 .
- 泥宗涛金连文余英林
- 关键词:字形设计