江耿豪
- 作品数:27 被引量:46H指数:3
- 供职机构:韩山师范学院更多>>
- 发文基金:广东省本科高等教育教学改革项目广东省高校现代教育技术“151工程”项目新世纪高等教育教学改革工程更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程更多>>
- 编程型游戏的教育潜力和知识整合
- 2010年
- 针对当前教育游戏在知识整合方面存在的不足,提出使用编程型游戏解决的新思路,介绍编程型游戏的分类和特点、编程型游戏的教育潜力、知识内容与游戏的整合等内容。编程型游戏是一种既具备较强知识内容表征能力,又符合人类认知特点的游戏形式,能够较好地实现将知识内容真正地融入游戏。
- 江耿豪
- 关键词:教育游戏教育潜力
- 基于DotNet的编程型竞技游戏平台的研究与实现
- 编程型竞技游戏(Programming Game)是一类特殊的电脑游戏,通常以“机器人竞技仿真引擎”的形式出现。编程型竞技游戏以美国IBM公司在2001年7月发布的Robocode游戏为其诞生的标志,发展至今已经有五年多...
- 江耿豪
- 关键词:MVC模式DOTNET
- 文献传递
- 数字化教学文档管理研究被引量:1
- 2010年
- 针对当前高校教学文档管理中存在的问题,提出用数字化教学文档代替传统纸质教学文档,阐述数字化教学文档管理机制的文档分类、信息管理系统构建、制度建设和人才培养等内容。
- 郑炜冬江耿豪
- 关键词:教学文档文档管理
- 基于B/S模式的考试质量分析系统
- 2006年
- 本文针对现有考试质量分析系统存在的实时性不强、数据采集效率低、系统维护工作量大等问题,提出了基于B/S模式的考试质量分析系统的总体结构、功能模块和工作流程,并重点介绍了实现该系统的关键技术。
- 江耿豪许丽环王贤生郑炜冬
- 关键词:B/SASP.NET
- 编程游戏在计算机语言教学中的运用被引量:6
- 2006年
- 传统计算机语言教学过分注重语法知识的讲解,在激发学生对编程的兴趣,培养编程能力和创新思维等方面存在不足.本文介绍了编程游戏在计算机语言教学中的运用,具体阐述了游戏的选择、游戏内容与知识点的整合、教学模式、实验报告、考核形式及教学效果.
- 江耿豪郑炜冬
- 关键词:游戏法教学程序设计教学模式
- 《C语言程序设计》网络课程的建设与应用研究被引量:3
- 2008年
- 本文针对《C语言程序设计》教学中存在的问题,研究网络课程的构建及教学应用,以提高教学效率和教学质量。
- 郑炜冬江耿豪
- 关键词:C语言程序设计教学改革
- 基于ESTA构建逆向推理专家系统
- 2012年
- 介绍专家系统工具ESTA和逆向推理机制的基本概念,阐述使用ESTA构建逆向推理专家系统的基本方法。
- 郑炜冬江耿豪
- 关键词:专家系统
- 《大学计算机基础》“自主学习”模式的实践被引量:1
- 2012年
- 《大学计算机基础》课程"自主学习"模式的实践,目的在于提高教学效果,培养学生的自主学习能力。该模式依靠网络课程中丰富的学习资源,充分挖掘学生在学习过程中的主动性,发挥教师在教学过程的主导作用,在教学实践中收到较好效果,有一定的推广价值。
- 郑炜冬江耿豪
- 关键词:大学计算机基础自主学习模式教学改革
- 高校内部教学质量监控体系的SMEF信息化模型
- 2020年
- 为解决高校内部教学质量监控体系中普遍存在的教学质量监控不能到位、自我评估难以开展、信息诊断反馈效率低等问题,提出基于SMEF信息化模型构建高校内部教学质量监控体系的方案。实践表明,基于SMEF模型的高校内部教学质量监控体系优势明显。
- 江耿豪郑炜冬
- 关键词:信息化教学质量监控自我评估
- 基于SMODA理念构建演进式信息化教学管理体系——以某高等师范学院为例被引量:3
- 2021年
- 为解决高校信息化教学管理体系中普遍存在的信息化建设效率低下、信息化教学管理体系无法与实际业务深度融合、业务数据得不到完整保护继承等问题,提出基于SMODA理念构建演进式信息化教学管理体系的思路和方案,并以某高等师范学院为例进行分析说明。实践表明,演进式信息化教学管理体系优势明显,能够实现教学管理的最优化。
- 江耿豪郑炜冬
- 关键词:演进信息化教学管理