浙江大学计算机科学与技术学院人工智能研究所
- 作品数:881 被引量:8,678H指数:45
- 相关作者:俞瑞钊葛建新陈刚林雪纲谭孟恩更多>>
- 相关机构:杭州电子科技大学计算机学院浙江工业大学信息工程学院信息智能与决策优化研究所浙江工业大学信息工程学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划浙江省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术机械工程电子电信经济管理更多>>
- 人脑记忆中的信息类型及其处理模型
- 潘云鹤庄越挺
- 关键词:心理学人工智能信息处理记忆形象思维
- 一种基于分裂-合并方法的中医舌像区域分割算法及其实现
- 舌像的区域分割是实现计算机中医舌诊系统的一个前提工作。本文主要介绍了用分裂一合并算法来对舌像进行区域分割,详细说明了舌像区域分割的具体实现,并和其他几种分割算法的实验结果进行的比较。最后提出了一点改进的意见。实验结果令人...
- 孙炀罗瑜周昌乐许家佗张志枫
- 关键词:图像分割中医舌诊
- 文献传递
- 单元技术下的产品数据模型分割
- 1996年
- 本文阐述了单元制造技术下产品数据模型分割的基本方式和算法.单元制造技术分为基于加工方法的单元技术和基于零件类的单元技术.产品数据模型分割形成了基于形状特征的分割方式和基于属性分割的两种方式.模型分割降低了产品数据模型处理的复杂度.本模型分割算法简单,易于实现.
- 曹尚稳孔繁胜董金祥何志均
- 关键词:产品数据模型CIMS
- 虹膜自相似性识别方法研究被引量:16
- 2004年
- 针对虹膜的纹理变化细节具有自相似性的特点 ,在传统的分形理论基础上 ,提出一种新的分形维数———变化分数维作为其特征 ;然后使用增量支持向量机对不同条件下获得的虹膜样本进行学习 ,所得的增量支持向量机用于识别测试虹膜样本 实验表明文中方法是可行的 ,变化分数维较好地反映了虹膜的纹理变化特性 ,而把学习机制引入虹膜识别方法 。
- 古红英潘红吴飞庄越挺潘云鹤
- 关键词:自相似性增量支持向量机虹膜识别
- RR:问题求解的功能化设计方法
- (Reduction-Reasoning)是设计问题求解的一种功能化方法,基份归约和推理二个层次来组织问题求解活动。该方法强调知识表示和应用的紧密结合,因而提供了一组丰富的推理层基本元素用以构造执行(由归约层指派的)子任...
- 高济
- 关键词:专家系统归约
- 基于LDAP的统一访问控制系统的设计与实现被引量:24
- 2005年
- 随着Internet的迅速发展和企业的全球化进程,目录服务的应用为大规模的采集、存储和访问信息提供了一种灵活多变的解决方案。介绍了一个支持用户单点登陆的统一访问控制系统,它基于LDAP目录服务,将各种应用系统的访问控制结合在一起,从而实现了用户统一管理的安全访问。系统采用了中间件技术,有效地解决了大量用户访问LDAP数据库时的系统运行瓶颈问题。
- 郑岚陈奇
- 关键词:LDAP数据库管理系统应用程序
- GS-ZDDS中的自定义特征被引量:5
- 2001年
- 在自主开发的二维参数化绘图软件中 ,提出了一种用于与用户专业设计程序相集成的自定义特征的概念 ,实现了设计计算过程与结构设计过程的信息共享和局部并行 ,提高了设计效率 ,体现了设计构件重用的思想 ,并且大大减小了用户专用的设计系统开发的工作量 .系统具有良好的可扩展性 .
- 罗尚虎董金祥
- 关键词:参数化设计自定义特征CAD
- 陶瓷品数字建模方法新探
- 2002年
- 在工业设计领域 ,陶瓷作品的数字造型尤为困难。反求工程是一种有效的建模手段 ,但由于陶瓷品的质地、表面装饰等原因 ,现有的反求设计法不太适用。本文介绍一种以数码相机为工具的图像建模新方法 ;这种方法综合利用计算机视觉、计算机图形学原理 ,不仅能完成陶瓷品的几何建模 ,还能表现作品外观的色彩、图案等。文中给出了实际的建模案例 ,效果令人满意。
- 熊汉伟张湘伟
- 关键词:陶瓷反求工程计算机视觉计算机图形学建模方法
- MMAS:基于模型的多Agent系统开发方法被引量:1
- 2005年
- MAS的复杂性使其应用受到限制。本文提出一个基于模型的MAS开发方法——MMAS。MMAS用任务模型、角色模型、组织模型、交互模型、信念模型和Agent模型来描述一个MAS。本文阐述如何在这六个模型的基础上设计Agent,以实现软件重用,减少MAS开发的复杂性和提高软件开发速度。
- 袁成祥高济
- 关键词:软件AGENT方法论多AGENT系统
- 基于直接操纵方式的可视界面编辑器
- 1995年
- 可视界面编辑器VIE是允许设计者不以传统的编程方式创建界面的尝试工具。利用它设计者可以以直接操纵的方式进行屏幕布局和交互技术的生成,从而使非程序员设计较为复杂的、窝交互性的用户界面成为可能。
- 孔晓昀董金祥
- 关键词:用户界面