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中央高校基本科研业务费专项资金(DUT11RW312)

作品数:3 被引量:28H指数:2
相关作者:徐坚元文学李芃松王俊杰王培勇更多>>
相关机构:大连理工大学清华大学更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇文化科学

主题

  • 1篇有氧能力
  • 1篇身体成分
  • 1篇体成分
  • 1篇体育
  • 1篇体育管理
  • 1篇女性
  • 1篇普通高校
  • 1篇中文化
  • 1篇文化
  • 1篇文化模式
  • 1篇久坐
  • 1篇骨密度
  • 1篇干预
  • 1篇高校

机构

  • 3篇大连理工大学
  • 1篇清华大学

作者

  • 3篇徐坚
  • 2篇元文学
  • 2篇李芃松
  • 1篇王培勇
  • 1篇王俊杰

传媒

  • 2篇辽宁体育科技
  • 1篇西安体育学院...

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2013
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
普通高校体育管理中文化模式的构建被引量:4
2013年
以文化模式管理理论为依托,对高校体育管理中涉及的人力管理、人文管理、绩效管理、系统管理的内涵和外延进行探讨,旨在为普通高校体育管理高效、有序、和谐的进行提供参考。
李芃松徐坚元文学
关键词:普通高校体育管理文化模式
体力活动干预新方式——体感游戏的起源、发展及应用被引量:23
2014年
通过检索ISI Web of Knowledge、PubMed和中国知网数据库,对最终筛选出的45篇关于体感游戏应用于体力活动干预实践的研究文献进行归纳推理,综述了体感游戏的起源、发展及应用于体力活动干预实践研究现状。研究发现,体感游戏的原始雏形始于1983年,历经30余年发展,其操控方式逐渐由依赖感测外设设备向感测肢体动作过渡,它虽已涉足体力活动干预研究领域,但尚处初始阶段。研究认为,体感游戏可作为促进体力活动、增加能量消耗的新的干预方式,其体力活动强度等级为轻度到中度,属于有氧运动范畴。然而,体感游戏与健康效益之间的量效关系仍有待进一步探讨。
王俊杰王培勇徐坚元文学
关键词:干预
久坐群体女性身体成分、有氧能力及骨密度相关性研究被引量:1
2013年
通过对久坐群体女性的身体成分、有氧能力、骨密度三个方面相关指标的分析,结果表明:每分最大摄氧量、骨密度在35~39岁年龄组达到峰值;骨密度在45~49岁年龄组出现急剧下降;久坐群体女性随着中心性肥胖的发展,个体的基础代谢率、有氧耐力水平、骨密度均出现下降;这个群体的健身计划应以提高基础代谢率为主要目标。
徐坚李芃松
关键词:身体成分有氧能力骨密度
共1页<1>
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