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福建省教育厅科技项目(JA13295)

作品数:3 被引量:13H指数:2
相关作者:张帅伍传敏周恒杰更多>>
相关机构:三明学院更多>>
发文基金:福建省教育厅科技项目国家级大学生创新创业训练计划福建省大学生创新性实验计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇体感
  • 2篇UNITY3...
  • 1篇引擎
  • 1篇游戏场景
  • 1篇游戏开发
  • 1篇游戏平台
  • 1篇手势
  • 1篇手势识别
  • 1篇跑酷
  • 1篇OPENCV
  • 1篇UNITY
  • 1篇3D引擎
  • 1篇AI
  • 1篇ANDROI...

机构

  • 3篇三明学院

作者

  • 3篇张帅
  • 2篇伍传敏
  • 1篇周恒杰

传媒

  • 3篇三明学院学报

年份

  • 1篇2015
  • 2篇2013
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于OpenCV的Android体感游戏平台的设计与实现被引量:2
2013年
基于摄像头的体感交互具有设备简单、对环境要求低等优势,成为近年来研究的热点。针对手机游戏的摄像头体感交互性问题,着重于图像人手识别、数据跨进程通信及手势后台捕捉等关键技术的研究与实现,解决了手持设备摄像头可捕捉范围小、硬件处理能力低、三维建模渲染效率低等缺陷,基于OpenCV开放库开发Android手机体感游戏平台。在此平台移植了手机游戏,具有较强的互操作性。
林宏弘伍传敏张帅
关键词:ANDROIDOPENCV手势识别体感
基于Unity3D三维游戏场景与AI系统的设计与实现被引量:7
2013年
以游戏场景设计与优化、AI(人工智能)系统为主要研究目标,阐述游戏场景搭建规范及优化技巧,分析AI设计过程中的主要思路和主要算法实现。通过高效的、复杂的AI系统,创造出游戏中更加真实的角色行为,提高玩家在游戏中与智能角色的互动体验。实践证明,该技术具有一定的实际应用价值。
卢金浩张帅伍传敏
关键词:UNITY3DAI
基于Unity3D和Kinect的体感跑酷游戏开发关键技术设计与实现被引量:4
2015年
针对游戏中虚拟现实游戏的趣味性,交互性,以及虚拟现实游戏的操纵性等问题,设计基于Kinect体感设备和Unity3D游戏,对体感设备捕获到的数据进行分析,使游戏中的人物的行动符合我们的预期,研究场景的实时动态加载、场景优化和NGUI等关键技术,以满足游戏的交互性,趣味性和游戏真实性,对今后体感游戏的开发有一定的参考价值。
张帅周恒杰张琳涛
共1页<1>
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