浙江省社科规划课题(10CGYD34YBQ)
- 作品数:5 被引量:26H指数:3
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- 动漫品牌时代中的“天眼”(二)
- 2011年
- 作为文化产业重要一维,在创作动漫产品时必须确定受众群体,在进行市场调研的基础上把握消费者的审美需求与消费倾向,《天眼》系列以市场细分的目标受众的审美习惯和接受心理为创作宗旨,无论是主角的选择还是故事发生的情景均与受众定位有着密切的关系,故而受到了观众的欢迎。同时,在文化经济时代,动漫产品在关注文化品牌策略的基础上还应注重衍生品的开发与发展,努力打造国产精品,为赢得国际市场打下良好的基础。
- 曹海峰
- 关键词:动漫产业文化品牌
- 动漫品牌时代中的“天眼”(一)
- 2011年
- 近年来我国动漫产业取得了很大的成绩,被国家广电总局选为2005年度第一批优秀国产动画片中的《天眼》成为中国动漫市场上令人瞩目的焦点。作为视觉文化的动漫产品,其角色造型的创意具有非常重要的意义,天眼的造型以其文化创意给受众留下了深刻的印象,并为衍生产品打下了很好的基础,同时《天眼》寓教于乐,使孩子们在不知不觉中领悟科学魅力,体悟传统美德。
- 曹海峰
- 关键词:动漫产业文化品牌
- 文化产业转型升级的现实分析与研究意义被引量:8
- 2011年
- 加快我国文化产业转型升级是兼具长远战略性和紧迫现实性的必由之路。面临经济全球化态势下的金融危机爆发以及后金融危机时代的产业大调整所带来的严峻新挑战,我国文化产业应当进行及时的产业结构调整和良好的业态培育,努力加速文化产业转型升级的步伐,并且应该保持与时俱进的开放性视野,加强理论研究,以推动文化产业健康持续发展。
- 曹海峰
- 关键词:文化产业经济危机
- 我国文化产业战略转型问题探析被引量:7
- 2011年
- 在各国经济进入产业结构深刻调整和竞争热点深度切换的复杂经济形势下,世界产业发展轨迹、文化产业与生俱来的本质特点、产业竞争优胜劣汰的规律等因素都揭示了我国文化产业是否能够可持续发展,关键在于能否抓住机遇并实现战略转型。要做到这一点,需要企业、政府及学界的合作与努力。
- 曹海峰
- 关键词:文化产业可持续发展
- 球土化、体验经济与文化创新被引量:11
- 2012年
- "球土化"观念融合了"全球化"与"本土化"两个概念,而并非这两个概念所强调的一种冲突和矛盾关系。体验经济正在通过经济渠道和文化渲染不断扩张,合力将以体验为核心价值诉求推向一个新的阶段。二者对于在努力推行"走出去"理念与强调民族产业振兴之间寻找张力空间的文化企业无疑提供了新的思维方式和现实路径选择。此外,还应当思考的是,在"球土化"策略实践中,如何在对文化市场的实证研究和定量分析的基础上,对"不可或缺模块"的恪守与对"可选择模块"的创新,从而加快适应文化变迁的同时在探索、融合和创新中的拓展"共创型"市场与实现文化发展。
- 曹海峰
- 关键词:球土化体验经济文化产业文化创新