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面向统一化终端的多屏联动协议设计与实现 2024年 本文主要介绍了面向统一化终端的多屏联动协议的设计思路、协议内容,以及根据多屏联动协议研发的多屏联动组件、多屏联动软件,可为推动多屏联动业务在统一化终端的广泛部署、支撑多屏联动业务的统一化落地推广提供技术方案和实践数据。 王颖 张定京关键词:多屏互动 一体化 智慧教室多屏互动交互策略研究——以中国矿业大学为例 2024年 基于多屏的互动与协助是人机交互的核心部分,文章在研究多屏技术发展现状的基础上,以中国矿业大学智慧教室建设为例,对多屏互动交互策略进行了研究,构建了一个操作简单、交互性强、可共享的多屏互动的智慧化学习环境。通过对师生使用多屏互动智慧教室的效能调查研究,初步表明多屏互动智慧教室得到了广大师生的认可,对于提升教学、学习效果有着积极的推动作用。 张凯 吕恋生 杨康关键词:多屏互动 交互策略 多屏融合的装备制造订单管理系统设计 2024年 为了解决装备制造生产订单响应滞后和个性化需求的问题,提高企业订单的响应速度和应变处理显得至关重要。本文设计了一套多屏融合的订单系统,用户不受位置区域和时域的限制,可以通过电脑、手机、平板和微信app等多种方式操作,实时查看和跟踪订单最新进展、并提供预警机制,大大提高了响应速度和订单的处理能力。该系统采用目前流行的Spring boot框架技术开发,已完成开发投入使用,企业反馈订单处理能力明显提高。 汪健某车载多屏显控台的结构设计与人机工程设计 2024年 随着移动式指挥信息系统向智能化、集成化快速发展,作为系统的重要基础设施,显控台需在有限的方舱空间内安装更多的显示设备,以满足快速数据处理和多人交互的功能需求。针对某车载指挥信息系统的要求,提出一种琴式结构的多屏一体化显控台方案,整体尺寸为1690 mm (长)×790 mm (深)×1370 mm (高),可安装6台19.5 in显示屏及附属设备。根据结构设计方案,建立力学模型,结合理论分析,运用有限元仿真软件对显控台进行模态分析,算出前6阶固有频率和振型;并通过施加实际工作环境下振动条件,进行随机振动分析,得到垂向、横向、纵向3个方向的振动变形和应力,经计算,显控台的应力和变形小于22.1 MPa和0.15 mm的概率为99.73%。最后结合人机工程设计准则,对其进行人机工效合理性分析。综合结构设计理论、仿真分析和人机工程分析,验证所设计的多屏显控台能够满足系统功能、结构强度及人机工程要求。 王雪艳 欧阳倩 吾琳关键词:显控台 人机工程 基于计算机教学用的多画面切换投影系统的设计 2024年 计算机教学过程中多角度画面无法自由切换是理实一体化教学研究所面临的重要问题,设计了一套计算机教学用的多画面切换投影系统,系统主要由画面采集模块、画面处理模块、画面输出模块、教学存储模块四部分组成。画面采集模块将采集到的多个画面传送至画面处理模块进行运算处理,画面处理模块将已处理好的数据进行输出展示。在教学过程中,教学存储模块将教学过程记录下来,用于存储或上传云端。实践证明该系统可靠性高、操作方便、应用效果好,能满足教学中多画面切换需求。 贺志华 张福明 刘远海 吕璐关键词:理实一体化教学 计算机教学 智能终端 多屏协同场景下智能显示支架产品设计研究 2024年 目的:随着移动互联网技术的蓬勃发展,智能设备不断普及,多屏时代已然到来。多屏协同办公已经成为新的工作模式。新型工作模式对办公产品提出了全新的要求。传统产品难以满足多样化、个性化的工作需求,因此,文章以多屏支架类产品设计为切入点,提出一系列支架类产品设计原则,旨在构筑一个协同高效的多屏生态系统,为用户提供更智能、个性化的工作和娱乐体验。方法:为达成上述目标,文章采用桌面研究法,综合跨屏行为要素、多设备体验的3C框架、桌面办公人体工学等人机交互理论。从一致性、连续性、互补性三个方面对显示设备支架类产品进行深入的设计分析,并从数量、结构、人机交互行为等维度进行理论补充。结果:文章基于3C框架提出了多设备支架设计原则,包括多设备覆盖、可扩展性、符合人体工学、协同体验一致、设备切换流畅、设备场景互补以及安全性原则。通过产品的优化设计,实现了在不同工作场景下的无缝切换,能为用户提供更流畅的工作和娱乐体验。结论:支架类产品设计理念得以延续和完善,为工作生活场景带来了更多便利,有效提升了用户体验和工作效率。同时,文章的研究旨在为多屏显示器支架类产品的设计提供崭新的思路和方向,促进相关产业领域创新发展。 潘元浩 曹恩国沉浸、叙事与双重感知:多屏幕电影的技术与美学研究 2024年 面对流媒体的竞争,影院不断革新电影的技术外观,以吸引观众回到影院,近些年ScreenX、ICE等多屏幕影院的出现,创造了一种具身化的观影体验,同时也匹配了人眼的视觉特性。银幕的扩展与互动,以空间蒙太奇延展了传统电影叙事的视角,以“同时性”构建了“联觉”美学,并让观众从静态转向动态,从“怀疑的悬置”过渡到双重在场的影像认知模式,最终使得观众的身体和意识与电影紧密联系在一起。 焦垚楠关键词:美学 多屏互动中的触控交互技术专利分析 2023年 【目的】利用触控技术实现多屏互动成为研究热点,国内外的相关申请也越来越多,从专利角度对该领域的发展现状进行分析,为相关企业在该领域的深入研究和市场竞争提供有价值的专利信息。【方法】本文针对多屏互动中的触控技术的专利申请进行检索和统计,对申请人和申请量进行了分析,并分析了全球重点申请人的相关专利技术。【结果】多屏互动中的触控交互技术专利的申请量逐年增加,中国申请人在该领域的起步晚,但发展速度快,成为该领域的重要专利来源地。【结论】中国企业应重视在该领域的科学技术创新和专利布局,利用专利武器提升核心竞争力。 张茜 张慧关键词:多屏互动 汽车智能座舱多屏互动方案 被引量:4 2023年 一机多屏设计已逐渐成为智能虚拟座舱系统的重要组成部分,同时也是科技感和优质体验的一种外在表现形式。近年来车内屏幕类型越来越多,而车内多屏交互设计也成为未来汽车设计的一种趋势。本文首先介绍常见的多屏互动场景,然后深入探讨娱乐交互系统软件架构,最后提出多屏互动实现方案。 王慧 蔡晓勇 张泽莹 莫秀豪关键词:多屏互动 软件架构 CBS 基于IIC的车载多联屏通信设计方案 2023年 目前,汽车多联屏方案主机端和显示屏端的视频传输所依赖的是LVDS,控制信号和数据的传输则主要依赖于CAN或LIN通信。针对传统设计方案存在的问题,设计一种基于IIC的汽车多联屏通信设计方案。该方案利用主机端和显示屏端的视频加串和解串装置,对视频信号进行通信的同时,能够实现对基于IIC的数据和控制信号的通信,并利用加串器和解串器的硬件中断,解决IIC通讯的双向信息传递问题。在软件设计上,对基于IIC的数据信号和控制信号的传输格式进行优化,采用一定的校验算法提高数据传输的可靠性,且对于部分高速传输的数据通信增加缓冲机制,解决IIC通讯的延迟问题。此方案与传统方案相比,具有结构简单、成本低、信息传输速度快且可靠的特点。 朱家俊 刘剑琴 时雪涵关键词:LVDS