搜索到96篇“ 电子竞技体育“的相关文章
关于中国电子竞技体育产业发展的思考
2024年
电子竞技作为一项新兴的体育运动项目,以其特有的观赏性与竞技性价值吸引了众多参与者与观众。尽管兴起时间较短,但近年来在我国得到了快速的发展,相关产业链也逐渐完善,社会影响力与认可度也逐渐提高。本文就我国电子竞技体育发展历程与现状、存在的问题进行剖析,提出相关发展建议,以期推动我国电子竞技产业更好更快的发展。
马浩林
关键词:电子竞技体育产业
有关主流媒体促进电子竞技体育发展的若干思考被引量:2
2024年
现如今,国内在电子竞技体育领域的发展形势迅猛,存在极好的前景和巨大上升空间,在此过程中,主流媒体体现着不可替代的重要作用。对国内电子竞技体育产业发展过程中呈现出的问题及其在媒体发展中的地位进行分析,探讨媒体对于电子竞技发展起到的促进作用,为主流媒体应用于电子竞技体育领域的发展制定可行性实施策略,主要包括利用传媒提升社会接受度、促进职业化发展、借鉴国外成功的开发经验、政府出台正向推广政策、推动电子竞技体育市场更加规范、带动不同行业的协调发展、寻求产业化电子竞技市场发展模式等七个方面。
祁旋张宇泽
关键词:主流媒体电子竞技体育体育产业电子竞技
反身性视域下电子竞技体育化过程中的价值冲突与消解路径
2024年
基于反思、悖论和诠释学循环反身性三维理论的方法论指导,利用文献与逻辑分析方法,对电子竞技体育化过程中价值追求的转变及其与体育的价值冲突进行辨识和讨论,发现电子竞技体育化过程中,价值追求由客观外在性向主体内生性转变,并引发了其与体育之间的价值冲突,形成了“电竞不属于体育”的发展悖论。基于悖论,在明晰冲突的基础上,利用诠释学循环对电子竞技体育之间的关系进行了辩证分析,并提出依据体育的结构与电子竞技的本质,对电子竞技要素进行创造性建构,以彰显体育特质,消解二者之间的价值冲突,促进电子竞技体育化发展的良性循环。
张维凯崔华孔振兴
关键词:电子竞技反身性消解路径
中国电子竞技体育发展现状及对策研究
2023年
由于我国电子竞技起步较晚,相关研究相对较少,在理论研究方面还有所欠缺。在此背景下,本文通过对当前我国有关中国电子竞技体育发展状况相关文献资料的梳理和分析,希望能够对今后在这方面进行研究提供一定理论支撑和实践参考。本文主要采用文献资料法、数理统计法等研究方法对近五年来关于中国电子竞技体育发展状况的文献资料进行研究,从不同角度对有关中国电子竞技体育发展状况进行分析。即从理论层面对电子竞技体育进行研究,并结合我国实际情况进行调查研究,旨在为我国电子竞技体育未来的发展提供一定理论支撑和实践参考,期望能够促进我国电子竞技体育事业健康持续稳定发展。随着网络技术的不断发展以及智能手机终端的日益普及,新兴事物逐渐成为人们日常生活中不可缺少的一部分。
边加斌
关键词:电子竞技体育发展
我国电子竞技体育运动的发展困境及其对策研究被引量:1
2023年
本文运用文献资料和逻辑分析等科学研究方法对近年来我国电子竞技体育运动的发展进行了研究。主要得出如下结论 :(1)近年来我国缺乏自主研发的高新技术产品和对知识产权的保护;(2)社会观念影响,对电子竞技运动认可度低;(3)电子竞技行业薪资结构不合理;(4)电竞直播平台缺乏规范,权威传播渠道有待建立;(5)电子竞技运动未能得到政府的引导和扶持;(6)职业电子竞技俱乐部内部管理混乱,运营管理机制不健全;(7)电子竞技俱乐部职业化发展程度低,选手的选拔和管理体系不健全。因此文章展开了具体论述,并就其解决对策进行了深入研究。
王杰刘华耿宇
关键词:电子竞技运动知识产权
主流媒体在电子竞技体育产业发展中的作用研究被引量:1
2023年
近年来,我国电子竞技体育产业取得了长足的发展,前景和空间无限巨大,在电子竞技体育产业的发展过程中,主流媒体发挥着重要作用。分析我国电子竞技体育产业发展中存在的问题,探讨媒体在电子竞技发展中的角色,论述媒体在电子竞技中的积极作用,从借助传媒提升社会认可度、推动职业化发展、参考国外优秀开发经验、政府主动推广正面推广政策、规范电子竞技体育市场秩序、推动多个行业协调发展、探究电子竞技产业化发展模式等七个方面提出了主流媒体在电子竞技体育产业发展中的运用措施。
潘若恬
关键词:主流媒体
新时代文化传播和衍生的新载体——以电子竞技体育为例
1.研究目的:"电子竞技"缘起于20世纪70年代流行于欧美的电子游戏竞赛活动,而韩国提出的"electronic-sports"概念旨在将电子游戏竞赛"体育化"进而实现相关产业的发展。作为全球首个将"电子竞技"正式划入体...
詹春林翟珺瑶贾东窈李冰刘章玥
关键词:电子竞技电子游戏体育事业
基于新媒体技术对电子竞技体育赛事传播浅析被引量:1
2022年
新媒体技术是电竞产业的数字化和体育现代化发展的基础。本文运用文献分析法、市场调查法和专家访谈法,基于电子竞技赛事的实践视角,尝试梳理新媒体技术与电竞互融发展的过程及传播方式,从电竞赛事的传播质量、传播形式和产业升级等方面分析新媒体技术与体育产业数字化和现代化的发展关系,阐述赛事体育高流量传播、数字体育高质量发展和现代体育国际传播等。
陈思羽梁亚普
关键词:新媒体技术电子竞技体育赛事
我国电子竞技体育化嬗变中的难点探析被引量:3
2021年
电子竞技体育化,是指作为一种特殊形式的电子游戏(具有一定体育元素),学习体育、模仿体育、最终变成体育的过程。2003年,国家体育总局对电子竞技的认可,正式拉开了电子竞技体育化的序幕。本文以文献研究为主要方法,依据对"电子竞技体育化"的理解,从大众化程度、产业化水平、法制(治)化保障这三个维度,对电子竞技体育化嬗变中的难点进行了初步探讨,试图为促进电子竞技体育化的发展提供些许参考。其核心观点是:大众化程度受到观念层次和实践层次两个方面的制约;人们对产业泡沫的疑虑,职业俱乐部的稚嫩和产业地域分布高度集中的现实影响着其产业化水平;法制(治)化保障面临需要多重法律规范调整和保障的难题。
戴金明
关键词:电子竞技嬗变
电子竞技体育赛事的奖杯创意设计探究被引量:1
2021年
当前各界对体育赛事奖杯的关注程度明显落后于奖牌,奖杯作为承载荣誉的重要载体形式,需要大力提升其设计水平。通过对主流的著名电子竞技赛事冠军奖杯进行设计案例分析,并对最具国际影响力的各大著名体育赛事的奖杯进行对比研究,剖析奖杯对竞技体育而言在视觉符号、文化意象和精神内涵3个维度的创意价值。立足设计学角度,梳理总结电子竞技赛事奖杯的设计要素,以及其在移动互联时代背景下的创新发展方向。奖杯的创意设计可促进电竞IP的创新性转化及其品牌构建,提升电竞赛事对数字创意产业和体育产业的整合能力,并丰富竞技体育赛事的精神文化内涵。
何平周睿费凌峰
关键词:电子竞技奖杯体育赛事创意设计

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雷曦
作品数:10被引量:99H指数:6
供职机构:西南大学体育学院
研究主题:电子竞技体育 社会学 电子竞技产业 电子竞技 职业化
李波
作品数:13被引量:7H指数:2
供职机构:江西农业大学
研究主题:分布新记录 中国特有种 地果 分子鉴定 黄连
蒋涌才
作品数:32被引量:36H指数:4
供职机构:江西农业大学
研究主题:跨国流动 球员 体育 欧洲足球 体育管理
刘丽丽
作品数:4被引量:31H指数:3
供职机构:西安工程大学体育部
研究主题:竞技能力 青少年 电子竞技体育 电子竞技产业 电子竞技
祝涛
作品数:10被引量:43H指数:4
供职机构:西安邮电学院
研究主题:大学生 青少年 竞技能力 电子竞技体育 电子竞技产业