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地形渲染
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产品样本
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排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效性降序
时效性升序
相关度排序
相关度排序
被引量排序
时效性降序
时效性升序
基于Threejs+Geoserver的三维
地形
渲染
方法及装置
本发明提供了一种基于Threejs+Geoserver的三维
地形
渲染
方法及装置,包括:获取待
渲染
的
地形
数据;通过Geoserver服务,将所述
地形
数据发布为初始灰度图层和初始
地形
配色图层;通过Threejs引擎,创建待渲...
李厚锦
王宇翔
张熙
郭峻杰
陈年强
盛婷
彭曦
彭莉莉
谢嘉
梁闽
基于Threejs+Geoserver的三维
地形
渲染
方法及装置
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地形
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方法及装置,包括:获取待
渲染
的
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数据;通过Geoserver服务,将所述
地形
数据发布为初始灰度图层和初始
地形
配色图层;通过Threejs引擎,创建待渲...
李厚锦
王宇翔
张熙
郭峻杰
陈年强
盛婷
彭曦
彭莉莉
谢嘉
梁闽
一种
地形
渲染
中材质混合处理方法与装置
本发明公开了一种
地形
渲染
中材质混合的处理方法和装置,包括获取材质相关数据,其中材质相关数据包括多类纹理贴图及每类纹理贴图对应的多次采样混合算法;针对每类纹理贴图,采用其对应的多次采样混合算法对纹理贴图进行多次采样得到候选...
王锐
蒋雨汐
王雷
基于能量算子的优化
地形
渲染
方法、系统、设备及介质
本发明提出基于能量算子的优化
地形
渲染
方法、系统、设备及介质,其中方法包括:获取
地形
数据,根据
地形
数据构建由若干个三角形格网单元组成的三角格网模型,基于三角格网模型计算每个三角形格网单元的能量算子;将能量算子小于或等于预设...
钟金香
原峰
李姗迟
袁晓彬
张敏
唐玲
崔文君
艾波
冯文君
袁明
地形
渲染
方法及装置
本申请公开了一种
地形
渲染
方法及装置,基于取样图像中像素点的参数,获得多个
地形
纹理图在所述像素点的混合比例数据;基于所述多个
地形
纹理图和所述混合比例数据,对所述
地形
网格区域中所述像素点对应的顶点进行
渲染
。通过有限的
地形
纹理...
刘立
一种三维
地形
渲染
方法及装置
本发明提供的一种三维
地形
渲染
方法及装置,属于三维
地形
渲染
技术领域。该方法包括将外存中的待处理数据进行分块,生成多个分块数据;通过并行且实时的加载多个所述分块数据,对加载的每个所述分块数据进行三维
地形
渲染
。所以,相较于现有...
杨子力
朱晓红
李红伟
余健
杨雷
王耘翔
地形
渲染
方法、装置和电子设备
本发明提供了一种
地形
渲染
方法、装置和电子设备,获取
地形
模型;该
地形
模型由多个模型面片组成,模型面片中包括多个模型顶点,根据模型顶点预设的
渲染
参数,确定模型面片的内部模型位置的
渲染
参数;基于层级贴图,获取顶点显示层级;基于...
吴黎辉
地形
渲染
方法、装置、电子设备及存储介质
本申请提供一种
地形
渲染
方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,该方法先通过目标画布接收
地形
绘制操作,根据
地形
绘制操作在目标画布中得到至少一种
地形
,然后获取目标画布的
地形
数据,并获取目标画布与目标模型之间的空间变换参数,...
李家辉
一种基于虚拟纹理的
地形
渲染
方法及系统
本发明提供了一种基于虚拟纹理的
地形
渲染
方法,所述方法包括以下步骤:步骤S1、降采样绘制记录屏幕空间对应位置采样的
地形
uv和mipmap level数据纹理,该纹理称为feedback纹理贴图;步骤S2、回读feedbac...
刘德建
董志翔
涂智业
陈宏展
一种
地形
渲染
方法、装置、设备及可读存储介质
本发明公开了一种
地形
渲染
方法,包括:获取
地形
影像数据,并对
地形
影像数据进行四叉树分割,得到多个
地形
瓦片;根据
地形
影像数据的图层层数、影像宽度和影像高度创建每个
地形
瓦片的纹理数组;通过每个
地形
瓦片的纹理数组,存储
地形
影像数...
李斌
俞蔚
贺晋芝
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张精卫
作品数:4
被引量:5
H指数:2
供职机构:燕山大学信息科学与工程学院
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郭栋梁
作品数:36
被引量:72
H指数:5
供职机构:燕山大学
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作品数:5
被引量:19
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作品数:86
被引量:195
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供职机构:燕山大学信息科学与工程学院
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张建廷
作品数:18
被引量:58
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