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基于Threejs+Geoserver的三维地形渲染方法及装置
本发明提供了一种基于Threejs+Geoserver的三维地形渲染方法及装置,包括:获取待渲染地形数据;通过Geoserver服务,将所述地形数据发布为初始灰度图层和初始地形配色图层;通过Threejs引擎,创建待渲...
李厚锦王宇翔张熙郭峻杰陈年强盛婷彭曦彭莉莉谢嘉梁闽
基于Threejs+Geoserver的三维地形渲染方法及装置
本发明提供了一种基于Threejs+Geoserver的三维地形渲染方法及装置,包括:获取待渲染地形数据;通过Geoserver服务,将所述地形数据发布为初始灰度图层和初始地形配色图层;通过Threejs引擎,创建待渲...
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一种地形渲染中材质混合处理方法与装置
本发明公开了一种地形渲染中材质混合的处理方法和装置,包括获取材质相关数据,其中材质相关数据包括多类纹理贴图及每类纹理贴图对应的多次采样混合算法;针对每类纹理贴图,采用其对应的多次采样混合算法对纹理贴图进行多次采样得到候选...
王锐蒋雨汐王雷
基于能量算子的优化地形渲染方法、系统、设备及介质
本发明提出基于能量算子的优化地形渲染方法、系统、设备及介质,其中方法包括:获取地形数据,根据地形数据构建由若干个三角形格网单元组成的三角格网模型,基于三角格网模型计算每个三角形格网单元的能量算子;将能量算子小于或等于预设...
钟金香原峰李姗迟袁晓彬张敏唐玲崔文君艾波冯文君袁明
地形渲染方法及装置
本申请公开了一种地形渲染方法及装置,基于取样图像中像素点的参数,获得多个地形纹理图在所述像素点的混合比例数据;基于所述多个地形纹理图和所述混合比例数据,对所述地形网格区域中所述像素点对应的顶点进行渲染。通过有限的地形纹理...
刘立
一种三维地形渲染方法及装置
本发明提供的一种三维地形渲染方法及装置,属于三维地形渲染技术领域。该方法包括将外存中的待处理数据进行分块,生成多个分块数据;通过并行且实时的加载多个所述分块数据,对加载的每个所述分块数据进行三维地形渲染。所以,相较于现有...
杨子力朱晓红李红伟余健杨雷王耘翔
地形渲染方法、装置和电子设备
本发明提供了一种地形渲染方法、装置和电子设备,获取地形模型;该地形模型由多个模型面片组成,模型面片中包括多个模型顶点,根据模型顶点预设的渲染参数,确定模型面片的内部模型位置的渲染参数;基于层级贴图,获取顶点显示层级;基于...
吴黎辉
地形渲染方法、装置、电子设备及存储介质
本申请提供一种地形渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,该方法先通过目标画布接收地形绘制操作,根据地形绘制操作在目标画布中得到至少一种地形,然后获取目标画布的地形数据,并获取目标画布与目标模型之间的空间变换参数,...
李家辉
一种基于虚拟纹理的地形渲染方法及系统
本发明提供了一种基于虚拟纹理的地形渲染方法,所述方法包括以下步骤:步骤S1、降采样绘制记录屏幕空间对应位置采样的地形uv和mipmap level数据纹理,该纹理称为feedback纹理贴图;步骤S2、回读feedbac...
刘德建董志翔涂智业陈宏展
一种地形渲染方法、装置、设备及可读存储介质
本发明公开了一种地形渲染方法,包括:获取地形影像数据,并对地形影像数据进行四叉树分割,得到多个地形瓦片;根据地形影像数据的图层层数、影像宽度和影像高度创建每个地形瓦片的纹理数组;通过每个地形瓦片的纹理数组,存储地形影像数...
李斌俞蔚贺晋芝

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作品数:4被引量:5H指数:2
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研究主题:GPU 地形渲染 屏幕 无缝 地形
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作品数:36被引量:72H指数:5
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研究主题:GPU 四叉树 三维模型 绘制方法 四叉树结构
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作品数:5被引量:19H指数:3
供职机构:中国人民解放军海军航空工程学院
研究主题:图形处理器 四叉树 地形渲染 GPU 多分辨率
聂俊岚
作品数:86被引量:195H指数:7
供职机构:燕山大学信息科学与工程学院
研究主题:GPU 四叉树 低压成套开关设备 CORBA 异构数据源
张建廷
作品数:18被引量:58H指数:4
供职机构:中国人民解放军海军装备研究院
研究主题:图像分割 图形处理器 四叉树 地形渲染 双边滤波